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kampfschwimmer vs. systemlord

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+40.871.508

5.805.000 Units verloren

Verteidiger

systemlord

Gesamtergebnis
−65.968.508

60.160.000 Units verloren

Zerstörte Units
65.965.000
Beute
46.676.508
Trümmerfeld
4.053.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +32.525.180 −49.196.180
Kristall +5.944.960 −12.747.960
Deuterium +2.401.368 −4.024.368
Gesamt +40.871.508 −65.968.508
Ehrenpunkte −3.604 +1.104
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.805.000 −60.160.000
Beute +46.676.508 −46.676.508
Reparierte Verteidigung +40.868.000
Gesamtergebnis +40.871.508 −65.968.508
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 35.925.180 8.334.960 2.416.368 46.676.508
Trümmerfeld 2.380.000 1.673.000 4.053.000

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 −155
Schwerer Jäger 75.000 −510
Schlachtkreuzer 500 −1

Verteidiger · systemlord zerstört

Waffen 190 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 10.723 −10.723
Leichtes Lasergeschütz 5.713 −5.713
Schweres Lasergeschütz 132 −132
Gaußkanone 134 −134
Ionengeschütz 108 −108
Plasmawerfer 157 −157

7.292 Raketenwerfer, 3.999 Leichtes Lasergeschütz, 99 Schweres Lasergeschütz, 80 Gaußkanone, 78 Ionengeschütz, 107 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

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