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OGMem

Halluzinogen vs. cyberchief

OGame.de Orion

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Halluzinogen

Gesamtergebnis
+174.533.327

15.633.000 Units verloren

Verteidiger

cyberchief

Gesamtergebnis
−211.733.327

83.230.000 Units verloren

Zerstörte Units
98.863.000
Beute
190.166.327
Trümmerfeld
7.269.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +120.704.665 −142.107.665
Kristall +29.018.605 −42.290.605
Deuterium +24.810.057 −27.335.057
Gesamt +174.533.327 −211.733.327
Ehrenpunkte +3.984 +1.298
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −15.633.000 −83.230.000
Beute +190.166.327 −190.166.327
Reparierte Verteidigung +61.663.000
Gesamtergebnis +174.533.327 −211.733.327
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 127.608.665 36.652.605 25.905.057 190.166.327
Trümmerfeld 3.452.000 3.817.000 7.269.000

Flotten

Angreifer · Halluzinogen

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 30.000 −2.357
Schlachtkreuzer 20.000 −73

Verteidiger · cyberchief zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 7.680 −7.680
Leichtes Lasergeschütz 4.320 −4.320
Schweres Lasergeschütz 2.847 −2.847
Gaußkanone 202 −202
Plasmawerfer 222 −222
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

5.990 Raketenwerfer, 3.326 Leichtes Lasergeschütz, 1.794 Schweres Lasergeschütz, 147 Gaußkanone, 178 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 50.000 15.273
Feuerkraft 42.450.000 7.674.419
Von Schilden absorbiert 2.464.557 1.513.322

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.969 −31
Kleiner Transporter 28.410 −1.590

Verteidiger

cyberchief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.096 −5.584
Leichtes Lasergeschütz 1.150 −3.170
Schweres Lasergeschütz 833 −2.014
Gaußkanone 130 −72
Plasmawerfer 220 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 48.379 4.431
Feuerkraft 42.361.050 3.752.401
Von Schilden absorbiert 844.385 726.311

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.941 −59
Kleiner Transporter 27.698 −2.302

Verteidiger

cyberchief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 22 −7.658
Leichtes Lasergeschütz 13 −4.307
Schweres Lasergeschütz 12 −2.835
Gaußkanone 3 −199
Plasmawerfer 84 −138
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 47.639 135
Feuerkraft 42.291.570 757.946
Von Schilden absorbiert 56.276 110.626

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.927 −73
Kleiner Transporter 27.643 −2.357

Verteidiger

cyberchief zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −7.680
Leichtes Lasergeschütz 0 −4.320
Schweres Lasergeschütz 0 −2.847
Gaußkanone 0 −202
Plasmawerfer 0 −222
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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