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OGMem

Halluzinogen vs. cyberchief

OGame.de Orion

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Halluzinogen

Gesamtergebnis
+36.097.582

11.444.000 Units verloren

Verteidiger

cyberchief

Gesamtergebnis
−65.893.582

61.663.000 Units verloren

Zerstörte Units
73.107.000
Beute
47.541.582
Trümmerfeld
4.912.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +27.530.166 −43.396.166
Kristall +3.711.151 −14.223.151
Deuterium +4.856.265 −8.274.265
Gesamt +36.097.582 −65.893.582
Ehrenpunkte +3.445 +1.847
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −11.444.000 −61.663.000
Beute +47.541.582 −47.541.582
Reparierte Verteidigung +43.311.000
Gesamtergebnis +36.097.582 −65.893.582
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 31.902.166 9.163.151 6.476.265 47.541.582
Trümmerfeld 2.186.000 2.726.000 4.912.000

Flotten

Angreifer · Halluzinogen

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 5.000 −566
Schlachtkreuzer 20.000 −108

Verteidiger · cyberchief zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 5.990 −5.990
Leichtes Lasergeschütz 3.326 −3.326
Schweres Lasergeschütz 1.794 −1.794
Gaußkanone 147 −147
Plasmawerfer 178 −178
Große Schildkuppel 1 −1

4.433 Raketenwerfer, 2.162 Leichtes Lasergeschütz, 1.310 Schweres Lasergeschütz, 103 Gaußkanone, 121 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 25.000 11.436
Feuerkraft 42.075.000 5.672.402
Von Schilden absorbiert 3.196.370 1.140.580

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.955 −45
Kleiner Transporter 4.563 −437

Verteidiger

cyberchief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.032 −4.958
Leichtes Lasergeschütz 618 −2.708
Schweres Lasergeschütz 403 −1.391
Gaußkanone 90 −57
Plasmawerfer 178 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.518 2.322
Feuerkraft 41.973.945 2.546.521
Von Schilden absorbiert 858.779 451.663

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.895 −105
Kleiner Transporter 4.437 −563

Verteidiger

cyberchief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −5.990
Leichtes Lasergeschütz 0 −3.326
Schweres Lasergeschütz 0 −1.794
Gaußkanone 0 −147
Plasmawerfer 8 −170
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.332 9
Feuerkraft 41.846.055 69.602
Von Schilden absorbiert 6.092 36.948

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.892 −108
Kleiner Transporter 4.434 −566

Verteidiger

cyberchief zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −5.990
Leichtes Lasergeschütz 0 −3.326
Schweres Lasergeschütz 0 −1.794
Gaußkanone 0 −147
Plasmawerfer 0 −178
Große Schildkuppel 0 −1

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