Bitwa w uniwersum OGame.de 1!

Na następujących współrzędnych 29.03.2020 21:14 następujące floty spotykają się w bitwie:
[[AitD]] Star1 vs. [D.b.K.] Quack


Agresor Star1
Broń: 210% Tarcze: 210% Osłona: 210%
Typ Krążownik
Łącznie 20.000
Broń 1.240
Tarcze 155
Osłona 8.370

 

Obrońca Quack
Broń: 170% Tarcze: 170% Osłona: 170%
Typ Mały transporter Duży transporter Statek kolonizacyjny Recykler Gwiazda Śmierci Pathfinder
Łącznie 2.380 31.000 2 3 2 3
Broń 14 14 135 3 540.000 540
Tarcze 27 68 270 27 135.000 270
Osłona 1.080 3.240 8.100 4.320 2.430.000 6.210

Flota agresora strzela 20.000 razy w obrońcę, zadając 24.800.000 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 976.231 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 33.457 razy w agresora, zadając 36.077.456 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 443.605 punktów strat.


Agresor Star1
Typ Krążownik
Łącznie 19.934 (-66)

 

Obrońca Quack
Typ Mały transporter Duży transporter Statek kolonizacyjny Recykler Gwiazda Śmierci Pathfinder
Łącznie 1.293 (-1.087) 24.027 (-6.973) 2 2 (-1) 2 3

Flota agresora strzela 19.934 razy w obrońcę, zadając 24.718.160 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 915.239 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 25.359 razy w agresora, zadając 12.755.914 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 334.189 punktów strat.


Agresor Star1
Typ Krążownik
Łącznie 19.911 (-89)

 

Obrońca Quack
Typ Mały transporter Duży transporter Statek kolonizacyjny Recykler Gwiazda Śmierci Pathfinder
Łącznie 597 (-1.783) 15.842 (-15.158) 2 2 (-1) 2 3

Flota agresora strzela 19.911 razy w obrońcę, zadając 24.689.640 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 774.428 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 16.537 razy w agresora, zadając 45.579.381 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 227.534 punktów strat.


Agresor Star1
Typ Krążownik
Łącznie 19.827 (-173)

 

Obrońca Quack
Typ Mały transporter Duży transporter Statek kolonizacyjny Recykler Gwiazda Śmierci Pathfinder
Łącznie 199 (-2.181) 7.371 (-23.629) 2 0 (-3) 2 3

Flota agresora strzela 19.827 razy w obrońcę, zadając 24.585.480 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 476.833 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 7.670 razy w agresora, zadając 49.242.460 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 113.317 punktów strat.


Agresor Star1
Typ Krążownik
Łącznie 19.736 (-264)

 

Obrońca Quack
Typ Mały transporter Duży transporter Statek kolonizacyjny Recykler Gwiazda Śmierci Pathfinder
Łącznie 14 (-2.366) 1.139 (-29.861) 0 (-2) 0 (-3) 2 1 (-2)

Flota agresora strzela 19.736 razy w obrońcę, zadając 24.472.640 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 127.700 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 1.230 razy w agresora, zadając 40.516.069 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 26.665 punktów strat.


Agresor Star1
Typ Krążownik
Łącznie 19.662 (-338)

 

Obrońca Quack
Typ Mały transporter Duży transporter Statek kolonizacyjny Recykler Gwiazda Śmierci Pathfinder
Łącznie 0 (-2.380) 0 (-31.000) 0 (-2) 0 (-3) 2 0 (-3)

Flota agresora strzela 19.662 razy w obrońcę, zadając 24.380.880 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 16.328.320 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 66 razy w agresora, zadając 35.640.000 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 10.230 punktów strat.


Agresor Star1
Typ Krążownik
Łącznie 19.596 (-404)

 

Obrońca Quack
Typ Mały transporter Duży transporter Statek kolonizacyjny Recykler Gwiazda Śmierci Pathfinder
Łącznie 0 (-2.380) 0 (-31.000) 0 (-2) 0 (-3) 2 0 (-3)

Bitwa zakończyła się bez rozstrzygnięcia, obie floty wracają na swoje ojczyste planety.

Agresor stracił łącznie 11.716.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 381.747.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 59.674.200 metal i 58.107.300 kryształu.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
407.439.547 Metal -554.236.547
88.779.887 Kryształ -230.667.487
68.292.057 Deuter -71.465.057
564.511.491 Suma -856.369.091
-3.752 Honorpoints 2.723
Komentarze
Und weil aller guten Dinge manchmal auch 4 sein können, mache ich halt direkt noch einen hinterher.
Leider kein original Auftakt-/Abschlussschießen-Raid, weil zu wenig Win 😄
Faire Reaktion vom Verteidiger, der bei diesem Mal -im Gegensatz zu einigen erfolglosen Anflügen vorher- kurze Zeit NACH dem Att on kam 😛
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
RapIdFiRe (30.03.2020 20:16):
gz nice atts in kürzester zeit


© 2025 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™