Eiskalt?!


Schlacht im Universum OGame.de Norma!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[HAL] Ice_Cold_123 vs. [chf] Icecold


Angreifer Ice_Cold_123
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper Kleiner Transporter
Anzahl 425 90 40 30 20 60 20 3 130

 

Verteidiger Icecold
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 40 380 84 131 108 19 26 320 91 8 27 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 880-mal mit 534.385 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 50.247 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.342-mal mit 704.597 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.228 Schadenspunkte.


Angreifer Ice_Cold_123
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper Kleiner Transporter
Anzahl 217 (-208) 70 (-20) 33 (-7) 29 (-1) 20 59 (-1) 20 3 74 (-56)

 

Verteidiger Icecold
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 37 (-3) 307 (-73) 72 (-12) 123 (-8) 106 (-2) 19 26 253 (-67) 72 (-19) 7 (-1) 27 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 605-mal mit 513.875 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 39.454 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.107-mal mit 631.876 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 76.901 Schadenspunkte.


Angreifer Ice_Cold_123
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper Kleiner Transporter
Anzahl 80 (-345) 45 (-45) 25 (-15) 27 (-3) 20 57 (-3) 20 3 28 (-102)

 

Verteidiger Icecold
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 30 (-10) 234 (-146) 62 (-22) 111 (-20) 106 (-2) 19 26 178 (-142) 57 (-34) 6 (-2) 27 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 358-mal mit 435.505 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.971 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 894-mal mit 586.498 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 86.735 Schadenspunkte.


Angreifer Ice_Cold_123
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper Kleiner Transporter
Anzahl 19 (-406) 15 (-75) 9 (-31) 23 (-7) 20 50 (-10) 20 3 4 (-126)

 

Verteidiger Icecold
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 27 (-13) 175 (-205) 57 (-27) 98 (-33) 104 (-4) 19 26 131 (-189) 44 (-47) 5 (-3) 27 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 194-mal mit 349.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.970 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 721-mal mit 534.297 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 90.209 Schadenspunkte.


Angreifer Ice_Cold_123
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper Kleiner Transporter
Anzahl 1 (-424) 1 (-89) 2 (-38) 10 (-20) 14 (-6) 39 (-21) 17 (-3) 2 (-1) 0 (-130)

 

Verteidiger Icecold
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 24 (-16) 135 (-245) 48 (-36) 83 (-48) 101 (-7) 19 26 107 (-213) 36 (-55) 5 (-3) 25 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 109-mal mit 253.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.295 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 612-mal mit 498.132 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.518 Schadenspunkte.


Angreifer Ice_Cold_123
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper Kleiner Transporter
Anzahl 0 (-425) 0 (-90) 0 (-40) 2 (-28) 4 (-16) 12 (-48) 8 (-12) 2 (-1) 0 (-130)

 

Verteidiger Icecold
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 22 (-18) 115 (-265) 40 (-44) 73 (-58) 96 (-12) 18 (-1) 26 90 (-230) 29 (-62) 5 (-3) 23 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 34-mal mit 92.610 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.291 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 541-mal mit 470.640 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.703 Schadenspunkte.


Angreifer Ice_Cold_123
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper Kleiner Transporter
Anzahl 0 (-425) 0 (-90) 0 (-40) 0 (-30) 0 (-20) 1 (-59) 0 (-20) 0 (-3) 0 (-130)

 

Verteidiger Icecold
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 21 (-19) 109 (-271) 38 (-46) 69 (-62) 95 (-13) 18 (-1) 26 80 (-240) 28 (-63) 5 (-3) 22 (-5) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 16.070.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.255.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 8.615.600 Metall und 4.506.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

151 Raketenwerfer, 40 Leichtes Lasergeschütz, 3 Schweres Lasergeschütz, 3 Gaußkanone konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-9.230.000 Metall -3.330.500
-5.215.000 Kristall -1.264.500
-1.625.000 Deuterium -143.000
-16.070.000 Gesamt -4.738.000
974 Ehrenpunkte 2.968
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
TF bei Defender. 😄
Kommentare
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