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OGMem

wenns am netz scheitert -.-

OGame.de Antares 05/04/2016 11:20

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Imperator 0815, OneMoreTry

Bilan total
−220 926 000

222 926 000 unités perdues

Défenseur

keeper

Bilan total
−5 117 603 500

5 206 215 500 unités perdues

Unités détruites
5 429 141 500
Butin
2 000 000
Champ de débris
3 096 046 100
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −167 019 000 −1 811 770 000
Cristal −55 778 000 −2 402 836 000
Deutérium +1 871 000 −902 997 500
Total −220 926 000 −5 117 603 500
Points d'honneur +547 011 +32 609
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −222 926 000 −5 206 215 500
Butin +2 000 000 −2 000 000
Défense réparée +90 612 000
Bilan total −220 926 000 −5 117 603 500
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 0 0 2 000 000 2 000 000
Champ de débris 1 376 955 300 1 719 090 800 3 096 046 100

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Chasseur léger 3 021 121 −55 348
Croiseur 306 684 −42
Vaisseau de bataille 115 965 −1
Sonde d'espionnage 2 −1
Traqueur 201 537 −3
5 flottes

Imperator 0815 · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 115 965 115 964 −1
Traqueur 201 537 201 534 −3

Imperator 0815 · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 306 684 306 642 −42

Imperator 0815 · flotte 3

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 3 021 121 2 965 773 −55 348

OneMoreTry

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 1 0

Imperator 0815 · flotte 4 détruit

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Défenseur · keeper détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Recycleur 6 −6
Satellite solaire 15 −15
Traqueur 60 000 −60 000
Lanceur de missiles 20 000 −20 000
Artillerie laser légère 10 000 −10 000
Artillerie laser lourde 700 −700
Canon de Gauss 300 −300
Lanceur de plasma 225 −225
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

16 400 Lanceur de missiles, 8 800 Artillerie laser légère, 595 Artillerie laser lourde, 276 Canon de Gauss, 194 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 3 721 162 97 296
Puissance de feu 1 682 973 450 139 972 078
Absorbé par les boucliers 9 902 983 69 600 486

Attaquant

Imperator 0815 · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 115 964 −1
Traqueur 201 534 −3

Imperator 0815 · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 306 643 −41

Imperator 0815 · flotte 3

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 966 124 −54 997

OneMoreTry

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Imperator 0815 · flotte 4 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

keeper

Type Unités Perdues
Recycleur 0 −6
Satellite solaire 0 −15
Traqueur 378 −59 622
Lanceur de missiles 0 −20 000
Artillerie laser légère 0 −10 000
Artillerie laser lourde 0 −700
Canon de Gauss 0 −300
Lanceur de plasma 9 −216
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 3 590 266 424
Puissance de feu 1 584 003 600 886 628
Absorbé par les boucliers 51 182 460 720

Attaquant

Imperator 0815 · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 115 964 −1
Traqueur 201 534 −3

Imperator 0815 · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 306 642 −42

Imperator 0815 · flotte 3

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 965 773 −55 348

OneMoreTry

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Imperator 0815 · flotte 4 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

keeper détruit

Type Unités Perdues
Recycleur 0 −6
Satellite solaire 0 −15
Traqueur 0 −60 000
Lanceur de missiles 0 −20 000
Artillerie laser légère 0 −10 000
Artillerie laser lourde 0 −700
Canon de Gauss 0 −300
Lanceur de plasma 0 −225
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

aks att re ... auf 80% spekuliert (nein el toro, man sieht es rein am aks nicht :D)

recs natürlich zuerst rausgehauen und getimed ... fleet dann erstmal grob hinterher ... beim passig setzen 1sec lag gehabt (VERFLUCHT -.-)

fleet+recs demzufolge gleiche sec und daher leer

verteidiger nutzte natürlich seine chance und holte sich das ganze tf

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