Zum Inhalt springen
OGMem

Karate Kid vs. SKYLOVER

OGame.de Virgo 13.04.2020 16:19 1 Runde

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Karate Kid

Gesamtergebnis
+1.172

0 Units verloren

Verteidiger

SKYLOVER

Gesamtergebnis
−529.172

1.360.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.360.000
Beute
1.172
Trümmerfeld
0
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −528.000
Kristall 0 0
Deuterium +1.172 −1.172
Gesamt +1.172 −529.172
Ehrenpunkte +141 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.360.000
Beute +1.172 −1.172
Reparierte Verteidigung +832.000
Gesamtergebnis +1.172 −529.172
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 0 0 1.172 1.172
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Karate Kid

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 4.222 0

Verteidiger · SKYLOVER zerstört

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 678 −678
Leichtes Lasergeschütz 2 −2

414 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 646.606 680
Feuerkraft 387.963.600.000 130.656
Von Schilden absorbiert 130.656 33.344

Angreifer

Karate Kid

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 4.222 0

Verteidiger

SKYLOVER zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −678
Leichtes Lasergeschütz 0 −2

Menü

Konto
Language
Über OGMem