Schlacht im Universum OGame.de Taurus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Ares vs. XCode


Angreifer Ares
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Todesstern
Anzahl 177
Bewaffnung 520.000
Schilde 130.000
Hülle 2.340.000
Angreifer Ares
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Todesstern
Anzahl 3
Bewaffnung 520.000
Schilde 130.000
Hülle 2.340.000

 

Verteidiger XCode
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 500 85.000 46.000 4.000 6.100 500 380 1
Bewaffnung 3 200 250 625 2.750 375 7.500 3
Schilde 3 50 63 250 500 1.250 750 5.000
Hülle 500 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.481-mal mit 10.130.120.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.545.761 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 142.481-mal mit 50.813.502 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.662.252 Schadenspunkte.


Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 177
Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 3

 

Verteidiger XCode
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 424 (-76) 74.235 (-10.765) 40.059 (-5.941) 3.488 (-512) 5.323 (-777) 441 (-59) 323 (-57) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.549-mal mit 10.685.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.589.559 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 124.294-mal mit 44.268.725 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 44.241.225 Schadenspunkte.


Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 177
Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 3

 

Verteidiger XCode
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 351 (-149) 62.899 (-22.101) 33.979 (-12.021) 2.978 (-1.022) 4.511 (-1.589) 382 (-118) 280 (-100) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.952-mal mit 10.895.040.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.578.947 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 105.381-mal mit 37.585.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.585.004 Schadenspunkte.


Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 177
Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 3

 

Verteidiger XCode
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 285 (-215) 51.509 (-33.491) 27.856 (-18.144) 2.450 (-1.550) 3.727 (-2.373) 330 (-170) 234 (-146) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.680-mal mit 11.273.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.630.863 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 86.392-mal mit 30.925.622 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.925.622 Schadenspunkte.


Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 177
Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 3

 

Verteidiger XCode
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 231 (-269) 40.083 (-44.917) 21.679 (-24.321) 1.913 (-2.087) 2.919 (-3.181) 252 (-248) 188 (-192) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.946-mal mit 11.931.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.660.775 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 67.266-mal mit 24.164.189 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.164.189 Schadenspunkte.


Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 177
Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 3

 

Verteidiger XCode
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 165 (-335) 28.455 (-56.545) 15.450 (-30.550) 1.355 (-2.645) 2.062 (-4.038) 184 (-316) 143 (-237) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.620-mal mit 11.242.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.513.235 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47.815-mal mit 17.212.707 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.212.707 Schadenspunkte.


Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 177
Angreifer Ares
Typ Todesstern
Anzahl 3

 

Verteidiger XCode
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 95 (-405) 18.041 (-66.959) 9.925 (-36.075) 859 (-3.141) 1.279 (-4.821) 111 (-389) 93 (-287) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 451.007.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 405.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -318.424.500
0 Kristall -114.128.500
0 Deuterium -18.454.500
0 Gesamt -451.007.500
20.019 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
tf meins 🙂
Kommentare
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