HITMAN


Schlacht im Universum OGame.de Norma!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
HITMAN vs. Azriel


Angreifer HITMAN
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 66.666
Bewaffnung 1.960
Schilde 1.080
Hülle 19.600
Angreifer HITMAN
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 280

 

Verteidiger Azriel
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 11.695 1.015 74.996 10.938 9.038 6.421 2.837 690 606 1 2.612 336 200
Bewaffnung 13 13 125 375 1.000 2.500 3 2.500 5.000 500.000 1.750 7.000 500
Schilde 24 60 24 60 120 480 24 1.200 1.200 120.000 960 1.680 240
Hülle 1.120 3.360 1.120 2.800 7.560 16.800 4.480 21.000 30.800 2.520.000 19.600 39.200 6.440

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 87.551-mal mit 171.510.450 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.100.514 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 122.004-mal mit 58.552.944 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.041.976 Schadenspunkte.


Angreifer HITMAN
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 66.477 (-189)
Angreifer HITMAN
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Azriel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 5.659 (-6.036) 662 (-353) 36.433 (-38.563) 6.611 (-4.327) 8.105 (-933) 6.331 (-90) 1.975 (-862) 687 (-3) 606 1 2.611 (-1) 336 179 (-21)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 94.278-mal mit 184.688.643 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.553.901 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 70.854-mal mit 49.068.802 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.403.261 Schadenspunkte.


Angreifer HITMAN
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 66.129 (-537)
Angreifer HITMAN
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Azriel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 1.464 (-10.231) 262 (-753) 9.601 (-65.395) 2.335 (-8.603) 4.972 (-4.066) 5.672 (-749) 876 (-1.961) 664 (-26) 600 (-6) 1 2.423 (-189) 336 98 (-102)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 108.861-mal mit 213.256.740 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.036.974 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29.872-mal mit 35.891.464 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.154.041 Schadenspunkte.


Angreifer HITMAN
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 65.760 (-906)
Angreifer HITMAN
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Azriel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 32 (-11.663) 7 (-1.008) 213 (-74.783) 97 (-10.841) 533 (-8.505) 1.984 (-4.437) 43 (-2.794) 386 (-304) 433 (-173) 1 1.128 (-1.484) 297 (-39) 11 (-189)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 114.744-mal mit 224.781.537 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.664.564 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.578-mal mit 16.300.054 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.414.185 Schadenspunkte.


Angreifer HITMAN
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 65.541 (-1.125)
Angreifer HITMAN vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Azriel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 0 (-11.695) 0 (-1.015) 0 (-74.996) 0 (-10.938) 0 (-9.038) 0 (-6.421) 0 (-2.837) 0 (-690) 0 (-606) 1 0 (-2.612) 0 (-336) 0 (-200)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 98.596-mal mit 193.149.564 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 195.141 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.000.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.480 Schadenspunkte.


Angreifer HITMAN
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 65.535 (-1.131)
Angreifer HITMAN vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Azriel vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 0 (-11.695) 0 (-1.015) 0 (-74.996) 0 (-10.938) 0 (-9.038) 0 (-6.421) 0 (-2.837) 0 (-690) 0 (-606) 0 (-1) 0 (-2.612) 0 (-336) 0 (-200)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 35.281.034 Metall, 3.256.950 Kristall und 22.472.505 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 96.136.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.596.582.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 725.536.700 Metall und 383.307.400 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
649.007.734 Metall -959.952.034
263.443.350 Kristall -427.717.950
5.507.505 Deuterium -114.162.505
917.958.589 Gesamt -1.501.832.489
179.871 Ehrenpunkte 15.296
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 647.656.700 Metall und 305.427.400 Kristall abgebaut!
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