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Cortex the Paranoid vs. Chrysteel

OGame.de Pasiphae 24.04.2020 07:50

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Cortex the Paranoid

Gesamtergebnis
+378.103

0 Units verloren

Verteidiger

Chrysteel

Gesamtergebnis
−9.187.103

10.149.000 Units verloren

Zerstörte Units
10.149.000
Beute
378.103
Trümmerfeld
3.240.500
Mondchance
20 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +319.059 −1.021.059
Kristall +59.044 −6.546.044
Deuterium 0 −1.620.000
Gesamt +378.103 −9.187.103
Ehrenpunkte −184 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −10.149.000
Beute +378.103 −378.103
Reparierte Verteidigung +1.340.000
Gesamtergebnis +378.103 −9.187.103
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (50 %) 319.059 59.044 378.103
Trümmerfeld 0 3.240.500 3.240.500

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 8.544 km.

Flotten

Angreifer · Cortex the Paranoid

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger · Chrysteel zerstört

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 1 −1
Solarsatellit 3.240 −3.240
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 2 −2
Ionengeschütz 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1

650 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz, 2 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.331 4.247
Feuerkraft 3.061.300 175.847
Von Schilden absorbiert 146.601 11.724

Angreifer

Cortex the Paranoid

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Chrysteel

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0
Solarsatellit 2.364 −876
Raketenwerfer 733 −267
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Ionengeschütz 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.253 3.102
Feuerkraft 2.881.900 128.714
Von Schilden absorbiert 114.762 11.305

Angreifer

Cortex the Paranoid

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Chrysteel

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0
Solarsatellit 1.591 −1.649
Raketenwerfer 471 −529
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Ionengeschütz 1 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.291 2.066
Feuerkraft 2.969.300 82.837
Von Schilden absorbiert 78.577 9.174

Angreifer

Cortex the Paranoid

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Chrysteel

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1
Solarsatellit 852 −2.388
Raketenwerfer 246 −754
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 1 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.259 1.100
Feuerkraft 2.895.700 43.349
Von Schilden absorbiert 42.699 7.945

Angreifer

Cortex the Paranoid

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Chrysteel

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1
Solarsatellit 297 −2.943
Raketenwerfer 70 −930
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −3
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.469 368
Feuerkraft 3.378.700 12.356
Von Schilden absorbiert 12.354 6.322

Angreifer

Cortex the Paranoid

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Chrysteel

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1
Solarsatellit 3 −3.237
Raketenwerfer 2 −998
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.081 5
Feuerkraft 2.486.300 342
Von Schilden absorbiert 342 74

Angreifer

Cortex the Paranoid

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Chrysteel zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1
Solarsatellit 0 −3.240
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1

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