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OGMem

Nevermind vs. Belem

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+8 577 772

0 unités perdues

Défenseur

Belem

Bilan total
−8 577 772

2 000 unités perdues

Unités détruites
2 000
Butin
8 577 772
Champ de débris
0
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +6 468 650 −6 468 650
Cristal +482 165 −482 165
Deutérium +1 626 957 −1 626 957
Total +8 577 772 −8 577 772
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −2 000
Butin +8 577 772 −8 577 772
Défense réparée +2 000
Bilan total +8 577 772 −8 577 772
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 6 468 650 482 165 1 626 957 8 577 772
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 100 0

Défenseur · Belem détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Artillerie laser légère 1 −1

1 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 1 100 1
Puissance de feu 15 400 280
Absorbé par les boucliers 30 70

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 100 0

Défenseur

Belem détruit

Type Unités Perdues
Artillerie laser légère 0 −1

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