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OGMem

Nevermind vs. Belem

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+4 288 887

0 unités perdues

Défenseur

Belem

Bilan total
−4 288 887

2 000 unités perdues

Unités détruites
2 000
Butin
4 288 887
Champ de débris
0
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 234 325 −3 234 325
Cristal +241 083 −241 083
Deutérium +813 479 −813 479
Total +4 288 887 −4 288 887
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −2 000
Butin +4 288 887 −4 288 887
Défense réparée +2 000
Bilan total +4 288 887 −4 288 887
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 3 234 325 241 083 813 479 4 288 887
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 555 0

Défenseur · Belem détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Artillerie laser légère 1 −1

1 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 555 1
Puissance de feu 7 770 280
Absorbé par les boucliers 30 70

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Petit transporteur 555 0

Défenseur

Belem détruit

Type Unités Perdues
Artillerie laser légère 0 −1

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