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OGMem

R3L Rules

OGame.de Quasar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[R3L] MAD MAX

Gesamtergebnis
+42.887.856

12.430.000 Units verloren

Verteidiger

[exit] Hearty

Gesamtergebnis
−69.722.656

64.116.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
76.546.500
Beute
3.482.500
Trümmerfeld
46.655.700
Mondchance
21 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +22.945.645 −36.541.545
Kristall +16.711.698 −25.255.098
Deuterium +3.230.513 −7.926.013
Gesamt +42.887.856 −69.722.656
Ehrenpunkte −6.839 +2.426
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.430.000 −64.116.500
Beute +3.482.500 −3.482.500
Reparierte Verteidigung +4.248.000
1 Nachwelle +4.325.656 −6.371.656
1 Abbaubericht +47.509.700
Gesamtergebnis +42.887.856 −69.722.656
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.160.833 445.077 1.876.590 3.482.500
Trümmerfeld 27.260.100 19.395.600 46.655.700
Abgebaut 27.687.100 19.822.600 47.509.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +4.325.656 −6.371.656
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 27.687.100 19.822.600 47.509.700

Flotten

Angreifer · [R3L] MAD MAX

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 600 −200
Schlachtschiff 1.400 −102
Schlachtkreuzer 300 −6
2 Flotten

MAD MAX [R3L] · Flotte 1

Waffen 120 % · Schilde 100 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.400 1.298 −102
Schlachtkreuzer 300 294 −6

MAD MAX [R3L] · Flotte 2

Waffen 120 % · Schilde 100 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 600 400 −200

Verteidiger · [exit] Hearty zerstört

Waffen 100 % · Schilde 80 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 333 −333
Großer Transporter 1.676 −1.676
Leichter Jäger 158 −158
Schwerer Jäger 592 −592
Kreuzer 249 −249
Schlachtschiff 49 −49
Recycler 2 −2
Spionagesonde 286 −286
Bomber 38 −38
Solarsatellit 57 −57
Zerstörer 42 −42
Schlachtkreuzer 45 −45
Reaper 10 −10
Pathfinder 200 −200
Raketenwerfer 2.200 −2.200
Leichtes Lasergeschütz 400 −400

1.804 Raketenwerfer, 320 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

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