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OGMem

Vile vs. Rushi

OGame.de Pasiphae

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Vile

Bilan total
+9 079 155

0 unités perdues

Défenseur

Rushi

Bilan total
−9 163 155

696 000 unités perdues

Unités détruites
696 000
Butin
9 079 155
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +7 981 566 −8 065 566
Cristal +38 726 −38 726
Deutérium +1 058 863 −1 058 863
Total +9 079 155 −9 163 155
Points d'honneur −27 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −696 000
Butin +9 079 155 −9 079 155
Défense réparée +612 000
Bilan total +9 079 155 −9 163 155
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 7 981 566 38 726 1 058 863 9 079 155
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Vile

Type Avant Perdues
Éclaireur 700 0

Défenseur · Rushi détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 348 −348

306 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 700 348
Puissance de feu 350 000 61 248
Absorbé par les boucliers 52 736 12 474

Attaquant

Vile

Type Unités Perdues
Éclaireur 700 0

Défenseur

Rushi

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 61 −287
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 700 61
Puissance de feu 350 000 10 736
Absorbé par les boucliers 10 625 2 562

Attaquant

Vile

Type Unités Perdues
Éclaireur 700 0

Défenseur

Rushi détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −348

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