Edeldeuti
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
[KELLER] M0NST3R
- Gesamtergebnis
- +187.857.519
1.955.000 Units verloren
Verteidiger
[CrLu] Innocence
- Gesamtergebnis
- −254.970.519
204.269.000 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen
- Zerstörte Units
- 206.224.000
- Beute
- 16.975.350
- Trümmerfeld
- 139.111.000
- Runden
- 3
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +86.919.020 | −117.930.620 |
| Kristall | +71.073.530 | −99.680.930 |
| Deuterium | +29.864.969 | −37.358.969 |
| Gesamt | +187.857.519 | −254.970.519 |
| Ehrenpunkte | −8.950 | +459 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −1.955.000 | −204.269.000 |
| Beute | +16.975.350 | −16.975.350 |
| 2 Nachwellen | +33.726.169 | −33.726.169 |
| Fehlendes TF | +139.111.000 | |
| Gesamtergebnis | +187.857.519 | −254.970.519 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 5.658.450 | 2.995.960 | 8.320.940 | 16.975.350 |
| Trümmerfeld | 72.360.400 | 66.750.600 | 139.111.000 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Nachwelle 1 | +22.484.113 | −22.484.113 |
| Nachwelle 2 | +11.242.056 | −11.242.056 |
Flotten
Angreifer · [KELLER] M0NST3R
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 13.337 | −23 |
Verteidiger · [CrLu] Innocence zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 1.029 | −1.029 |
| Großer Transporter | 11.685 | −11.685 |
| Leichter Jäger | 817 | −817 |
| Schwerer Jäger | 418 | −418 |
| Kreuzer | 108 | −108 |
| Schlachtschiff | 47 | −47 |
| Recycler | 384 | −384 |
| Spionagesonde | 21 | −21 |
| Bomber | 53 | −53 |
| Zerstörer | 48 | −48 |
| Todesstern | 1 | −1 |
| Schlachtkreuzer | 70 | −70 |
| Reaper | 34 | −34 |
| Pathfinder | 240 | −240 |
Alle 3 Runden im Detail
Runde 1 von 3
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 32.812 | 15.010 |
| Feuerkraft | 64.278.708 | 4.397.103 |
| Von Schilden absorbiert | 865.562 | 830.498 |
Angreifer
M0NST3R [KELLER]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 13.328 | −9 |
Verteidiger
Innocence [CrLu]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 114 | −915 |
| Großer Transporter | 2.567 | −9.118 |
| Leichter Jäger | 97 | −720 |
| Schwerer Jäger | 78 | −340 |
| Kreuzer | 52 | −56 |
| Schlachtschiff | 41 | −6 |
| Recycler | 107 | −277 |
| Spionagesonde | 1 | −20 |
| Bomber | 44 | −9 |
| Zerstörer | 48 | 0 |
| Todesstern | 1 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 64 | −6 |
| Reaper | 34 | 0 |
| Pathfinder | 118 | −122 |
Runde 2 von 3
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 31.166 | 3.404 |
| Feuerkraft | 61.054.194 | 2.656.119 |
| Von Schilden absorbiert | 446.016 | 382.447 |
Angreifer
M0NST3R [KELLER]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 13.324 | −13 |
Verteidiger
Innocence [CrLu]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 0 | −1.029 |
| Großer Transporter | 0 | −11.685 |
| Leichter Jäger | 0 | −817 |
| Schwerer Jäger | 0 | −418 |
| Kreuzer | 0 | −108 |
| Schlachtschiff | 1 | −46 |
| Recycler | 0 | −384 |
| Spionagesonde | 0 | −21 |
| Bomber | 3 | −50 |
| Zerstörer | 9 | −39 |
| Todesstern | 1 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 1 | −69 |
| Reaper | 8 | −26 |
| Pathfinder | 1 | −239 |
Runde 3 von 3
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 14.150 | 38 |
| Feuerkraft | 27.719.850 | 4.316.130 |
| Von Schilden absorbiert | 41.860 | 219.541 |
Angreifer
M0NST3R [KELLER]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 13.314 | −23 |
Verteidiger
Innocence [CrLu] zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 0 | −1.029 |
| Großer Transporter | 0 | −11.685 |
| Leichter Jäger | 0 | −817 |
| Schwerer Jäger | 0 | −418 |
| Kreuzer | 0 | −108 |
| Schlachtschiff | 0 | −47 |
| Recycler | 0 | −384 |
| Spionagesonde | 0 | −21 |
| Bomber | 0 | −53 |
| Zerstörer | 0 | −48 |
| Todesstern | 0 | −1 |
| Schlachtkreuzer | 0 | −70 |
| Reaper | 0 | −34 |
| Pathfinder | 0 | −240 |
Hauptkommentar
Erscannt , gewartet , gewartet sonst immer nach bisschen Ideln on beim 3. Timer bin ich dann doch los
will ja eig. das er bisschen aufbaut das er nicht aufhört aber wer steht , der geht ^^
Suche deut !!