Endlich wieder mal ne Flotte vor der Brust


Schlacht im Universum OGame.de Taurus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Miracel vs. Space-Monkey


Angreifer Miracel
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 798
Bewaffnung 2.700 1.890
Schilde 520 1.040
Hülle 15.600 18.200
Angreifer Miracel
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 24.137 3.343
Bewaffnung 135 405
Schilde 26 65
Hülle 1.040 2.600
Angreifer Miracel
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kreuzer
Anzahl 3.179
Bewaffnung 1.080
Schilde 130
Hülle 7.020

 

Verteidiger Space-Monkey
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 40 382 2.100 224 220 1 158 47 100 133 160 2 60 11.111 3.372 370 200 100 1 1
Bewaffnung 12 12 120 960 2.400 120 2 0 2.400 2 4.800 480.000 1.680 192 240 600 2.640 7.200 2 2
Schilde 23 58 23 115 460 230 23 0 1.150 2 1.150 115.000 920 46 58 230 460 690 4.600 23.000
Hülle 920 2.760 920 6.210 13.800 6.900 3.680 230 17.250 460 25.300 2.070.000 16.100 460 460 1.840 8.050 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 37.390-mal mit 16.119.810 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.120.743 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19.428-mal mit 145.591.882 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 717.883 Schadenspunkte.


Angreifer Miracel
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 197 (-3) 793 (-5)
Angreifer Miracel
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 21.990 (-2.147) 3.196 (-147)
Angreifer Miracel
Typ Kreuzer
Anzahl 3.103 (-76)

 

Verteidiger Space-Monkey
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 21 (-19) 280 (-102) 1.062 (-1.038) 209 (-15) 220 1 136 (-22) 11 (-36) 100 49 (-84) 160 2 60 4.209 (-6.902) 1.299 (-2.073) 235 (-135) 198 (-2) 100 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.502-mal mit 14.094.135 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 909.607 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.776-mal mit 29.329.634 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 384.078 Schadenspunkte.


Angreifer Miracel
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 193 (-7) 792 (-6)
Angreifer Miracel
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 20.198 (-3.939) 3.067 (-276)
Angreifer Miracel
Typ Kreuzer
Anzahl 3.054 (-125)

 

Verteidiger Space-Monkey
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-36) 94 (-288) 157 (-1.943) 135 (-89) 216 (-4) 1 62 (-96) 0 (-47) 98 (-2) 0 (-133) 160 2 60 312 (-10.799) 97 (-3.275) 89 (-281) 165 (-35) 100 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.481-mal mit 10.721.835 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 697.443 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.092-mal mit 54.658.208 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 119.265 Schadenspunkte.


Angreifer Miracel
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 192 (-8) 789 (-9)
Angreifer Miracel
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 19.217 (-4.920) 2.957 (-386)
Angreifer Miracel
Typ Kreuzer
Anzahl 2.993 (-186)

 

Verteidiger Space-Monkey
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-382) 0 (-2.100) 2 (-222) 55 (-165) 0 (-1) 0 (-158) 0 (-47) 59 (-41) 0 (-133) 139 (-21) 2 31 (-29) 0 (-11.111) 0 (-3.372) 1 (-369) 14 (-186) 74 (-26) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.246-mal mit 9.219.150 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 410.556 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 482-mal mit 42.874.684 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.411 Schadenspunkte.


Angreifer Miracel
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 192 (-8) 785 (-13)
Angreifer Miracel
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 18.856 (-5.281) 2.914 (-429)
Angreifer Miracel
Typ Kreuzer
Anzahl 2.961 (-218)

 

Verteidiger Space-Monkey
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-382) 0 (-2.100) 0 (-224) 0 (-220) 0 (-1) 0 (-158) 0 (-47) 0 (-100) 0 (-133) 0 (-160) 2 0 (-60) 0 (-11.111) 0 (-3.372) 0 (-370) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.708-mal mit 8.925.660 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 294.470 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11-mal mit 4.800.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.562 Schadenspunkte.


Angreifer Miracel
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 192 (-8) 784 (-14)
Angreifer Miracel
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 18.851 (-5.286) 2.912 (-431)
Angreifer Miracel
Typ Kreuzer
Anzahl 2.959 (-220)

 

Verteidiger Space-Monkey vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-382) 0 (-2.100) 0 (-224) 0 (-220) 0 (-1) 0 (-158) 0 (-47) 0 (-100) 0 (-133) 0 (-160) 0 (-2) 0 (-60) 0 (-11.111) 0 (-3.372) 0 (-370) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.679.634 Metall, 811.162 Kristall und 986.154 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 33.504.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 142.649.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 37.333.000 Metall und 20.375.500 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
16.388.634 Metall -92.281.634
11.956.662 Kristall -42.818.162
336.154 Deuterium -12.026.654
28.681.450 Gesamt -147.126.450
0 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
37.333.000 Metall und 20.375.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
effektiv zerstört: 100kk Ress

Kam kurz nach Einschlag on. Schade eigentlich, hätte als Bandit auch ordentlich EP geben können.
Kommentare
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