M0NST3R vs. Alladar
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
M0NST3R
- Gesamtergebnis
- +53.866.060
1.296.000 Units verloren
Verteidiger
Alladar
- Gesamtergebnis
- −60.254.060
13.400.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 14.696.000
- Beute
- 55.162.060
- Trümmerfeld
- 907.200
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +22.391.138 | −28.131.138 |
| Kristall | +5.392.632 | −6.040.632 |
| Deuterium | +26.082.290 | −26.082.290 |
| Gesamt | +53.866.060 | −60.254.060 |
| Ehrenpunkte | −1.086 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −1.296.000 | −13.400.000 |
| Beute | +55.162.060 | −55.162.060 |
| Reparierte Verteidigung | +8.308.000 | |
| Gesamtergebnis | +53.866.060 | −60.254.060 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 23.039.138 | 6.040.632 | 26.082.290 | 55.162.060 |
| Trümmerfeld | 453.600 | 453.600 | 907.200 |
Flotten
Angreifer · M0NST3R
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 11.038 | −324 |
| Kreuzer | 3.500 | 0 |
Verteidiger · Alladar zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 6.700 | −6.700 |
4.154 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Alle 2 Runden im Detail
Runde 1 von 2
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 46.250 | 6.700 |
| Feuerkraft | 39.591.972 | 1.340.000 |
| Von Schilden absorbiert | 297.192 | 333.974 |
Angreifer
M0NST3R
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 3.500 | 0 |
| Kleiner Transporter | 10.714 | −324 |
Verteidiger
Alladar
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 35 | −6.665 |
Runde 2 von 2
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 45.571 | 35 |
| Feuerkraft | 39.189.836 | 7.000 |
| Von Schilden absorbiert | 2.660 | 1.750 |
Angreifer
M0NST3R
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 3.500 | 0 |
| Kleiner Transporter | 10.714 | −324 |
Verteidiger
Alladar zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −6.700 |