Schlacht im Universum OGame.de Pasiphae!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[OGAME] EviL vs. [Sch Sch] Vice Jericho


Angreifer EviL
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper
Anzahl 481 241 165 189 38 41
Bewaffnung 840 2.100 1.470 2.100 4.200 5.880
Schilde 105 420 840 1.050 1.050 1.470
Hülle 5.670 12.600 14.700 15.750 23.100 29.400

 

Verteidiger Vice Jericho
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 110%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 50 163 80 1 122 40 4 52 1.200 365 20 20 47 14 1
Bewaffnung 11 110 2.200 110 2 0 2 4.400 176 220 550 2.420 330 6.600 2
Schilde 55 22 440 220 22 0 2 1.100 44 55 220 440 1.100 660 22.000
Hülle 2.520 840 12.600 6.300 3.360 210 420 23.100 420 420 1.680 7.350 1.680 21.000 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.218-mal mit 3.450.090 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 157.161 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.183-mal mit 900.054 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 277.111 Schadenspunkte.


Angreifer EviL
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper
Anzahl 432 (-49) 232 (-9) 162 (-3) 187 (-2) 38 41

 

Verteidiger Vice Jericho
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 22 (-28) 58 (-105) 79 (-1) 1 85 (-37) 12 (-28) 4 51 (-1) 436 (-764) 123 (-242) 11 (-9) 18 (-2) 28 (-19) 14 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.820-mal mit 2.876.370 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 154.637 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 946-mal mit 669.288 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 171.477 Schadenspunkte.


Angreifer EviL
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper
Anzahl 381 (-100) 227 (-14) 159 (-6) 185 (-4) 38 41

 

Verteidiger Vice Jericho
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 7 (-43) 1 (-162) 57 (-23) 1 25 (-97) 4 (-36) 0 (-4) 50 (-2) 58 (-1.142) 19 (-346) 1 (-19) 7 (-13) 12 (-35) 13 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.333-mal mit 2.335.410 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 120.167 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 261-mal mit 485.317 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 82.323 Schadenspunkte.


Angreifer EviL
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper
Anzahl 346 (-135) 218 (-23) 157 (-8) 185 (-4) 38 41

 

Verteidiger Vice Jericho
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-50) 0 (-163) 11 (-69) 0 (-1) 1 (-121) 0 (-40) 0 (-4) 15 (-37) 0 (-1.200) 1 (-364) 0 (-20) 2 (-18) 0 (-47) 1 (-13) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.121-mal mit 2.252.670 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.871 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34-mal mit 110.664 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.429 Schadenspunkte.


Angreifer EviL
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Reaper
Anzahl 342 (-139) 217 (-24) 156 (-9) 185 (-4) 38 41

 

Verteidiger Vice Jericho vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-50) 0 (-163) 0 (-80) 0 (-1) 0 (-122) 0 (-40) 0 (-4) 0 (-52) 0 (-1.200) 0 (-365) 0 (-20) 0 (-20) 0 (-47) 0 (-14) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 499.522 Metall, 499.523 Kristall und 327.856 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 6.596.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 21.164.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.131.116 Metall und 3.216.385 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

828 Raketenwerfer, 263 Leichtes Lasergeschütz, 15 Schweres Lasergeschütz, 13 Gaußkanone, 37 Ionengeschütz, 11 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.300.638 Metall -10.525.522
1.922.908 Kristall -5.988.523
-145.144 Deuterium -1.467.856
4.078.402 Gesamt -17.981.901
2.660 Ehrenpunkte 1.371
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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