Schlacht im Universum OGame.de Fenrir!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[HW-M] LuCifeR
vs.
[NgN] gausmen deut
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.485-mal mit 2.961.900.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 261.927 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35.609-mal mit 8.260.374 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.142.444 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.436-mal mit 2.395.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 215.235 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 30.536-mal mit 7.087.636 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.016.770 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.711-mal mit 2.543.940.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 227.534 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26.392-mal mit 6.118.536 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.043.154 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.942-mal mit 2.668.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 236.898 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 22.046-mal mit 5.067.246 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.996.394 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.138-mal mit 3.314.520.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 263.328 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.620-mal mit 3.985.596 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.930.022 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.670-mal mit 3.061.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 230.655 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.438-mal mit 2.834.972 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.797.576 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 117.860.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.160.000 Metall und 5.196.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
17.156 Raketenwerfer, 92 Leichtes Lasergeschütz, 743 Schweres Lasergeschütz, 146 Gaußkanone, 226 Plasmawerfer konnten repariert werden.