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OGMem

Halluzinogen vs. Viceregent Helio

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Halluzinogen

Bilan total
+117 286 222

0 unités perdues

Défenseur

Viceregent Helio

Bilan total
−119 872 222

8 228 000 unités perdues

Unités détruites
8 228 000
Butin
117 286 222
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +104 690 727 −107 233 727
Cristal +4 310 713 −4 353 713
Deutérium +8 284 782 −8 284 782
Total +117 286 222 −119 872 222
Points d'honneur −590 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −8 228 000
Butin +117 286 222 −117 286 222
Défense réparée +5 642 000
Bilan total +117 286 222 −119 872 222
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 104 690 727 4 310 713 8 284 782 117 286 222
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Halluzinogen

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 7 000 0

Défenseur · Viceregent Helio détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 3 894 −3 894
Artillerie laser légère 216 −216
Artillerie à ions 1 −1

2 687 Lanceur de missiles, 130 Artillerie laser légère, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 7 000 4 111
Puissance de feu 4 200 000 966 483
Absorbé par les boucliers 792 766 191 072

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 7 000 0

Défenseur

Viceregent Helio

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 808 −3 086
Artillerie laser légère 50 −166
Artillerie à ions 1 0
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 7 000 859
Puissance de feu 4 200 000 202 391
Absorbé par les boucliers 193 932 50 172

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 7 000 0

Défenseur

Viceregent Helio détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3 894
Artillerie laser légère 0 −216
Artillerie à ions 0 −1

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