Halluzinogen vs. Viceregent Helio
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Halluzinogen
- Bilan total
- +58 643 112
0 unités perdues
Défenseur
Viceregent Helio
- Bilan total
- −60 699 112
5 642 000 unités perdues
- Unités détruites
- 5 642 000
- Butin
- 58 643 112
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +52 345 364 | −54 384 364 |
| Cristal | +2 155 357 | −2 172 357 |
| Deutérium | +4 142 391 | −4 142 391 |
| Total | +58 643 112 | −60 699 112 |
| Points d'honneur | −480 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −5 642 000 |
| Butin | +58 643 112 | −58 643 112 |
| Défense réparée | +3 586 000 | |
| Bilan total | +58 643 112 | −60 699 112 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 52 345 364 | 2 155 357 | 4 142 391 | 58 643 112 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Halluzinogen
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 4 000 | 0 |
Défenseur · Viceregent Helio détruit
Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 2 687 | −2 687 |
| Artillerie laser légère | 130 | −130 |
| Artillerie à ions | 1 | −1 |
1 693 Lanceur de missiles, 96 Artillerie laser légère, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 000 | 2 818 |
| Puissance de feu | 2 400 000 | 661 519 |
| Absorbé par les boucliers | 514 493 | 120 890 |
Attaquant
Halluzinogen
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 4 000 | 0 |
Défenseur
Viceregent Helio
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 770 | −1 917 |
| Artillerie laser légère | 27 | −103 |
| Artillerie à ions | 1 | 0 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 000 | 798 |
| Puissance de feu | 2 400 000 | 186 905 |
| Absorbé par les boucliers | 176 526 | 46 154 |
Attaquant
Halluzinogen
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 4 000 | 0 |
Défenseur
Viceregent Helio
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 8 | −2 679 |
| Artillerie laser légère | 0 | −130 |
| Artillerie à ions | 0 | −1 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 000 | 8 |
| Puissance de feu | 2 400 000 | 1 856 |
| Absorbé par les boucliers | 1 856 | 448 |
Attaquant
Halluzinogen
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 4 000 | 0 |
Défenseur
Viceregent Helio détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −2 687 |
| Artillerie laser légère | 0 | −130 |
| Artillerie à ions | 0 | −1 |