Halluzinogen vs. Viceregent Helio
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Halluzinogen
- Bilan total
- +14 660 778
0 unités perdues
Défenseur
Viceregent Helio
- Bilan total
- −15 462 778
2 498 000 unités perdues
- Unités détruites
- 2 498 000
- Butin
- 14 660 778
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +13 086 341 | −13 877 841 |
| Cristal | +538 839 | −549 339 |
| Deutérium | +1 035 598 | −1 035 598 |
| Total | +14 660 778 | −15 462 778 |
| Points d'honneur | −205 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −2 498 000 |
| Butin | +14 660 778 | −14 660 778 |
| Défense réparée | +1 696 000 | |
| Bilan total | +14 660 778 | −15 462 778 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 13 086 341 | 538 839 | 1 035 598 | 14 660 778 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Halluzinogen
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 1 000 | 0 |
Défenseur · Viceregent Helio détruit
Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 1 186 | −1 186 |
| Artillerie laser légère | 59 | −59 |
| Artillerie à ions | 1 | −1 |
806 Lanceur de missiles, 38 Artillerie laser légère, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 000 | 1 246 |
| Puissance de feu | 600 000 | 292 697 |
| Absorbé par les boucliers | 189 623 | 38 612 |
Attaquant
Halluzinogen
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Viceregent Helio
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 577 | −609 |
| Artillerie laser légère | 29 | −30 |
| Artillerie à ions | 1 | 0 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 000 | 607 |
| Puissance de feu | 600 000 | 142 709 |
| Absorbé par les boucliers | 113 130 | 28 544 |
Attaquant
Halluzinogen
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Viceregent Helio
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 122 | −1 064 |
| Artillerie laser légère | 9 | −50 |
| Artillerie à ions | 1 | 0 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 000 | 132 |
| Puissance de feu | 600 000 | 31 349 |
| Absorbé par les boucliers | 30 399 | 8 886 |
Attaquant
Halluzinogen
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Viceregent Helio détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −1 186 |
| Artillerie laser légère | 0 | −59 |
| Artillerie à ions | 0 | −1 |