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Schlacht im Universum OGame.de Fenrir!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[HW-M] LuCifeR, [GGC] Doombringer
vs.
[RAW] General Azor
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.055-mal mit 74.957.611 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.335.086 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 71.710-mal mit 23.964.509 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.399.276 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.666-mal mit 75.170.847 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.377.347 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 50.806-mal mit 17.391.531 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.714.037 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.284-mal mit 74.785.645 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.343.350 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 31.463-mal mit 18.840.911 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.841.469 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.380-mal mit 75.195.150 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.183.423 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.715-mal mit 23.146.501 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.862.117 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.647-mal mit 75.208.366 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 554.379 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.024-mal mit 8.874.989 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.226.998 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.071-mal mit 75.353.141 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 158.835 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 1.387.127 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.331 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 505.013 Metall, 179.052 Kristall und 1.693.869 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 20.122.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 397.380.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 80.629.831 Metall und 40.705.672 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%
9.174 Raketenwerfer, 11.315 Leichtes Lasergeschütz, 137 Gaußkanone, 780 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 24 Plasmawerfer konnten repariert werden.