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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Nevermind

Gesamtergebnis
+49.503.809

12.000 Units verloren

Verteidiger

DJ_Wade

Gesamtergebnis
−49.655.809

564.000 Units verloren

Zerstörte Units
576.000
Beute
49.515.809
Trümmerfeld
3.600
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.565.267 −2.651.267
Kristall +46.244.866 −46.310.866
Deuterium +693.676 −693.676
Gesamt +49.503.809 −49.655.809
Ehrenpunkte −42 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.000 −564.000
Beute +49.515.809 −49.515.809
Reparierte Verteidigung +424.000
Gesamtergebnis +49.503.809 −49.655.809
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.571.267 46.250.866 693.676 49.515.809
Trümmerfeld 1.800 1.800 3.600

Flotten

Angreifer · Nevermind

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.250 −3
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger · DJ_Wade zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 26 −26
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Plasmawerfer 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

16 Raketenwerfer, 1 Leichtes Lasergeschütz, 3 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.750 32
Feuerkraft 1.102.500 29.072
Von Schilden absorbiert 1.082 37.901

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 500 0
Kleiner Transporter 6.247 −3

Verteidiger

DJ_Wade zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −26
Leichtes Lasergeschütz 0 −1
Plasmawerfer 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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