Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +24 745 904
12 000 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −24 769 904
424 000 unités perdues
- Unités détruites
- 436 000
- Butin
- 24 757 904
- Champ de débris
- 3 600
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +1 279 633 | −1 297 133 |
| Cristal | +23 119 433 | −23 125 933 |
| Deutérium | +346 838 | −346 838 |
| Total | +24 745 904 | −24 769 904 |
| Points d'honneur | −4 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −12 000 | −424 000 |
| Butin | +24 757 904 | −24 757 904 |
| Défense réparée | +412 000 | |
| Bilan total | +24 745 904 | −24 769 904 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 1 285 633 | 23 125 433 | 346 838 | 24 757 904 |
| Champ de débris | 1 800 | 1 800 | 3 600 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 250 | −3 |
| Traqueur | 500 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 16 | −16 |
| Artillerie laser légère | 1 | −1 |
| Lanceur de plasma | 3 | −3 |
11 Lanceur de missiles, 3 Lanceur de plasma ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 3 750 | 20 |
| Puissance de feu | 1 060 500 | 26 988 |
| Absorbé par les boucliers | 778 | 3 237 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 500 | 0 |
| Petit transporteur | 3 247 | −3 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −16 |
| Artillerie laser légère | 0 | −1 |
| Lanceur de plasma | 0 | −3 |