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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+24 745 904

12 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−24 769 904

424 000 unités perdues

Unités détruites
436 000
Butin
24 757 904
Champ de débris
3 600
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 279 633 −1 297 133
Cristal +23 119 433 −23 125 933
Deutérium +346 838 −346 838
Total +24 745 904 −24 769 904
Points d'honneur −4 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −12 000 −424 000
Butin +24 757 904 −24 757 904
Défense réparée +412 000
Bilan total +24 745 904 −24 769 904
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 285 633 23 125 433 346 838 24 757 904
Champ de débris 1 800 1 800 3 600

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 3 250 −3
Traqueur 500 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 16 −16
Artillerie laser légère 1 −1
Lanceur de plasma 3 −3

11 Lanceur de missiles, 3 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 3 750 20
Puissance de feu 1 060 500 26 988
Absorbé par les boucliers 778 3 237

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Petit transporteur 3 247 −3

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −16
Artillerie laser légère 0 −1
Lanceur de plasma 0 −3

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