Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +12 370 953
8 000 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −12 646 953
412 000 unités perdues
- Unités détruites
- 420 000
- Butin
- 12 378 953
- Champ de débris
- 2 400
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +638 817 | −750 817 |
| Cristal | +11 558 717 | −11 662 717 |
| Deutérium | +173 419 | −233 419 |
| Total | +12 370 953 | −12 646 953 |
| Points d'honneur | −76 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −8 000 | −412 000 |
| Butin | +12 378 953 | −12 378 953 |
| Défense réparée | +144 000 | |
| Bilan total | +12 370 953 | −12 646 953 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 642 817 | 11 562 717 | 173 419 | 12 378 953 |
| Champ de débris | 1 200 | 1 200 | 2 400 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 700 | −2 |
| Traqueur | 500 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 11 | −11 |
| Lanceur de plasma | 3 | −3 |
7 Lanceur de missiles, 1 Lanceur de plasma ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 200 | 14 |
| Puissance de feu | 1 038 800 | 25 688 |
| Absorbé par les boucliers | 2 085 | 2 912 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 500 | 0 |
| Petit transporteur | 1 698 | −2 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −11 |
| Lanceur de plasma | 0 | −3 |