Aller au contenu
OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+12 370 953

8 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−12 646 953

412 000 unités perdues

Unités détruites
420 000
Butin
12 378 953
Champ de débris
2 400
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +638 817 −750 817
Cristal +11 558 717 −11 662 717
Deutérium +173 419 −233 419
Total +12 370 953 −12 646 953
Points d'honneur −76 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −8 000 −412 000
Butin +12 378 953 −12 378 953
Défense réparée +144 000
Bilan total +12 370 953 −12 646 953
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 642 817 11 562 717 173 419 12 378 953
Champ de débris 1 200 1 200 2 400

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 700 −2
Traqueur 500 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 11 −11
Lanceur de plasma 3 −3

7 Lanceur de missiles, 1 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 2 200 14
Puissance de feu 1 038 800 25 688
Absorbé par les boucliers 2 085 2 912

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Petit transporteur 1 698 −2

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −11
Lanceur de plasma 0 −3

Menu

Compte
Language
À propos