Systemlord Sokar [DADS] vs shezar


Schlacht im Universum OGame.de Vega!

Folgende Flotten stehen sich am 10.04.2016 19:41 gegenüber:
Systemlord Sokar vs. shezar


Angreifer Systemlord Sokar
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Kreuzer
Anzahl 7.000
Bewaffnung 1.120
Schilde 140
Hülle 7.560

 

Verteidiger shezar
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 360 180 533 238 162 345 224 5.183 1.859 13 70 38 80 1 1
Bewaffnung 12 12 960 2.400 2 0 2 192 240 600 2.640 360 7.200 2 2
Schilde 23 58 115 460 23 0 2 46 58 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 1.000 3.000 6.750 15.000 4.000 250 500 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.648-mal mit 17.525.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 552.173 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.287-mal mit 3.313.712 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 672.327 Schadenspunkte.


Angreifer Systemlord Sokar
Typ Kreuzer
Anzahl 6.827 (-173)

 

Verteidiger shezar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 59 (-301) 70 (-110) 372 (-161) 235 (-3) 110 (-52) 77 (-268) 41 (-183) 959 (-4.224) 328 (-1.531) 6 (-7) 64 (-6) 30 (-8) 80 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.254-mal mit 12.604.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 352.658 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.433-mal mit 1.945.182 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 250.910 Schadenspunkte.


Angreifer Systemlord Sokar
Typ Kreuzer
Anzahl 6.630 (-370)

 

Verteidiger shezar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-360) 3 (-177) 51 (-482) 100 (-138) 7 (-155) 1 (-344) 0 (-224) 14 (-5.169) 1 (-1.858) 0 (-13) 15 (-55) 5 (-33) 65 (-15) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.957-mal mit 7.791.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 142.887 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 264-mal mit 801.342 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.482 Schadenspunkte.


Angreifer Systemlord Sokar
Typ Kreuzer
Anzahl 6.529 (-471)

 

Verteidiger shezar vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-360) 0 (-180) 0 (-533) 0 (-238) 0 (-162) 0 (-345) 0 (-224) 0 (-5.183) 0 (-1.859) 0 (-13) 0 (-70) 0 (-38) 0 (-80) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 535.201 Metall, 0 Kristall und 982.264 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 13.659.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 64.760.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 23.947.000 Metall und 9.914.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

3.784 Raketenwerfer, 1.301 Leichtes Lasergeschütz, 9 Schweres Lasergeschütz, 54 Gaußkanone, 29 Ionengeschütz, 58 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-8.884.799 Metall -30.422.201
-3.297.000 Kristall -12.547.000
40.264 Deuterium -3.176.264
-12.141.535 Gesamt -46.145.465
-6.509 Ehrenpunkte 2.641
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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