Aller au contenu
OGMem

Commodore Puck vs. Jeanmarie

OGame.de Rosalind 21/06/2020 06:07 3 rounds

Résultat

Attaquant
Commodore Puck
0 unités perdues
vs.
Défenseur
Jeanmarie
8 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
8 000
Attaquant 0
Défenseur 8 000
Butin
11 027
Métal 5 028
Cristal 2 776
Deutérium 3 223
Champ de débris
0
Dans le champ
Métal 0
Cristal 0
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant 0
Défenseur 0
Défense réparée
4 Lanceur de missiles

Bilan total

Attaquant
+11 027
  • Métal+5 028
  • Cristal+2 776
  • Deutérium+3 223
  • Pertes au combat0
  • Butin+11 027
Défenseur Auteur
−11 027
  • Métal−5 028
  • Cristal−2 776
  • Deutérium−3 223
  • Pertes au combat−8 000
  • Butin−11 027
  • Défense réparée+8 000
Attaquant
+11 027
Défenseur Auteur
−11 027
  • MétalAttaquant: +5 028Défenseur: −5 028
  • CristalAttaquant: +2 776Défenseur: −2 776
  • DeutériumAttaquant: +3 223Défenseur: −3 223
  • Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −8 000
  • ButinAttaquant: +11 027Défenseur: −11 027
  • Défense réparéeDéfenseur: +8 000

Flottes avant le combat

Attaquant
Commodore Puck
Armes 10 % · Boucliers 0 % · Coque 40 %
  • Chasseur léger Armes 55 · Boucliers 10 · Protection 560 10
  • Petit transporteur Armes 6 · Boucliers 10 · Protection 560 5
Défenseur
Jeanmarie
Armes 20 % · Boucliers 20 % · Coque 20 %
  • Lanceur de missiles Armes 96 · Boucliers 24 · Protection 240 4

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Commodore Puck
  • Chasseur léger 10
  • Petit transporteur 5
Défenseur
Jeanmarie détruit
  • Lanceur de missiles 0 −4

Les 3 rounds en détail

Attaquant
Tirs
15
Puissance de feu
575
Absorbé par les boucliers
40
Défenseur
Tirs
4
Puissance de feu
384
Absorbé par les boucliers
48

La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 575 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 48 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 4 fois avec une puissance de feu totale de 384 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 40 dégâts.

Attaquant
Commodore Puck
  • Chasseur léger 10
  • Petit transporteur 5
Défenseur
Jeanmarie
  • Lanceur de missiles 3 −1

Attaquant
Tirs
15
Puissance de feu
575
Absorbé par les boucliers
30
Défenseur
Tirs
3
Puissance de feu
288
Absorbé par les boucliers
72

La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 575 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 72 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 3 fois avec une puissance de feu totale de 288 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 30 dégâts.

Attaquant
Commodore Puck
  • Chasseur léger 10
  • Petit transporteur 5
Défenseur
Jeanmarie
  • Lanceur de missiles 1 −3

Attaquant
Tirs
15
Puissance de feu
575
Absorbé par les boucliers
10
Défenseur
Tirs
1
Puissance de feu
96
Absorbé par les boucliers
24

La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance de feu totale de 575 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 24 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 96 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.

Attaquant
Commodore Puck
  • Chasseur léger 10
  • Petit transporteur 5
Défenseur
Jeanmarie détruit
  • Lanceur de missiles 0 −4

Menu

Compte
Language
À propos