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Karakurt, Elson_Hirsch vs. Sheppard

OGame.de Yakini 11/04/2016 19:47

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Karakurt, Elson_Hirsch

Bilan total
+4 556 913

4 569 000 unités perdues

Défenseur

Sheppard

Bilan total
−14 517 913

23 337 500 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
27 906 500
Butin
6 786 413
Champ de débris
2 306 500
Chance de lune
20 %
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 774 455 −9 796 455
Cristal +1 391 882 −3 807 382
Deutérium +390 576 −914 076
Total +4 556 913 −14 517 913
Points d'honneur +1 553 +910
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 569 000 −23 337 500
Butin +6 786 413 −6 786 413
Défense réparée +15 606 000
1 rapport de recyclage +2 339 500
Bilan total +4 556 913 −14 517 913
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 4 403 455 1 910 382 472 576 6 786 413
Champ de débris 1 629 000 677 500 2 306 500
Recyclé 1 629 000 710 500 2 339 500
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 1 629 000 710 500 2 339 500

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 500 −97
Chasseur léger 10 000 −748
Croiseur 2 500 −41
2 flottes

Karakurt

Armes 140 % · Boucliers 130 % · Coque 140 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 750 698 −52
Chasseur léger 10 000 9 252 −748
Croiseur 1 500 1 478 −22

Elson_Hirsch

Armes 130 % · Boucliers 120 % · Coque 140 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 750 705 −45
Croiseur 1 000 981 −19

Défenseur · Sheppard détruit

Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Satellite solaire 63 −63
Lanceur de missiles 3 500 −3 500
Artillerie laser légère 1 000 −1 000
Artillerie laser lourde 150 −150
Canon de Gauss 200 −200
Lanceur de plasma 42 −42
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

2 135 Lanceur de missiles, 690 Artillerie laser légère, 92 Artillerie laser lourde, 130 Canon de Gauss, 33 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 18 492 4 957
Puissance de feu 7 711 661 1 832 530
Absorbé par les boucliers 161 295 370 685

Attaquant

Karakurt

Type Unités Perdues
Petit transporteur 721 −29
Chasseur léger 9 561 −439
Croiseur 1 495 −5

Elson_Hirsch

Type Unités Perdues
Petit transporteur 724 −26
Croiseur 990 −10

Défenseur

Sheppard

Type Unités Perdues
Satellite solaire 6 −57
Lanceur de missiles 523 −2 977
Artillerie laser légère 157 −843
Artillerie laser lourde 66 −84
Canon de Gauss 189 −11
Lanceur de plasma 42 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 15 875 985
Puissance de feu 5 720 572 979 072
Absorbé par les boucliers 37 557 187 069

Attaquant

Karakurt

Type Unités Perdues
Petit transporteur 703 −47
Chasseur léger 9 298 −702
Croiseur 1 482 −18

Elson_Hirsch

Type Unités Perdues
Petit transporteur 706 −44
Croiseur 984 −16

Défenseur

Sheppard

Type Unités Perdues
Satellite solaire 0 −63
Lanceur de missiles 0 −3 500
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −150
Canon de Gauss 29 −171
Lanceur de plasma 35 −7
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 13 173 66
Puissance de feu 3 458 978 328 564
Absorbé par les boucliers 2 551 89 260

Attaquant

Karakurt

Type Unités Perdues
Petit transporteur 698 −52
Chasseur léger 9 252 −748
Croiseur 1 478 −22

Elson_Hirsch

Type Unités Perdues
Petit transporteur 705 −45
Croiseur 981 −19

Défenseur

Sheppard détruit

Type Unités Perdues
Satellite solaire 0 −63
Lanceur de missiles 0 −3 500
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −150
Canon de Gauss 0 −200
Lanceur de plasma 0 −42
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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