Trapp, Trapp, Trapp ... Nachtigall ich hör Dich trapsen


Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 22.10.2015 05:25 gegenüber:
hummerbeule vs. BlueRain


Angreifer hummerbeule
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 550 366 427 106 30

 

Verteidiger BlueRain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 139 602 48 11 85 40 40 481 4 6 36 101 1.250 150 50 8 5 4 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.164-mal mit 1.057.678 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80.246 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.239-mal mit 888.807 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.724 Schadenspunkte.


Angreifer hummerbeule
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 342 (-208) 240 (-126) 403 (-24) 105 (-1) 30

 

Verteidiger BlueRain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 102 (-37) 570 (-32) 31 (-17) 8 (-3) 84 (-1) 40 40 310 (-171) 4 4 (-2) 36 101 854 (-396) 108 (-42) 42 (-8) 8 5 4 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.536-mal mit 855.425 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74.950 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.491-mal mit 774.730 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.889 Schadenspunkte.


Angreifer hummerbeule
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 169 (-381) 126 (-240) 354 (-73) 104 (-2) 29 (-1)

 

Verteidiger BlueRain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 70 (-69) 497 (-105) 28 (-20) 5 (-6) 78 (-7) 40 37 (-3) 199 (-282) 4 1 (-5) 36 101 590 (-660) 78 (-72) 36 (-14) 8 5 4 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.063-mal mit 731.039 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 65.750 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.966-mal mit 731.983 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 72.497 Schadenspunkte.


Angreifer hummerbeule
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 71 (-479) 47 (-319) 274 (-153) 99 (-7) 27 (-3)

 

Verteidiger BlueRain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 56 (-83) 415 (-187) 20 (-28) 5 (-6) 72 (-13) 40 29 (-11) 130 (-351) 4 1 (-5) 36 101 386 (-864) 54 (-96) 29 (-21) 8 5 4 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 713-mal mit 595.791 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 66.658 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.608-mal mit 772.835 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 67.128 Schadenspunkte.


Angreifer hummerbeule
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16 (-534) 12 (-354) 163 (-264) 84 (-22) 26 (-4)

 

Verteidiger BlueRain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 38 (-101) 346 (-256) 13 (-35) 4 (-7) 70 (-15) 40 24 (-16) 87 (-394) 4 1 (-5) 36 101 251 (-999) 41 (-109) 18 (-32) 8 5 4 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 386-mal mit 396.416 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.528 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.304-mal mit 748.287 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 61.620 Schadenspunkte.


Angreifer hummerbeule
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 (-549) 4 (-362) 63 (-364) 57 (-49) 20 (-10)

 

Verteidiger BlueRain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 26 (-113) 288 (-314) 11 (-37) 4 (-7) 69 (-16) 40 20 (-20) 59 (-422) 4 1 (-5) 36 101 182 (-1.068) 32 (-118) 15 (-35) 8 5 4 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 176-mal mit 219.839 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.888 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.140-mal mit 771.107 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.004 Schadenspunkte.


Angreifer hummerbeule
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-550) 0 (-366) 2 (-425) 11 (-95) 9 (-21)

 

Verteidiger BlueRain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 22 (-117) 244 (-358) 9 (-39) 3 (-8) 66 (-19) 40 18 (-22) 46 (-435) 4 1 (-5) 36 101 156 (-1.094) 27 (-123) 14 (-36) 8 4 (-1) 4 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 23.474.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 9.124.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.375.000 Metall und 4.934.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-15.603.000 Metall -3.787.500
-6.706.000 Kristall -2.372.500
-1.165.000 Deuterium -84.500
-23.474.000 Gesamt -6.244.500
368 Ehrenpunkte 3.936
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 1.950.000 Metall und 930.000 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Schade nur, dass es wieder keinen Mond gab.
Die Recyclerberichte sind nur einige Beispiele, das Einsammeln dauerte geschlagene 1 1/2 Stunden.
Kommentare
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imBaSempF (22.10.2015 15:21):
Abfang oder wiedermal kurz vorm Einschlag Instant-def gebaut?

Suschel (22.10.2015 13:04):
Glückwunsch zum Abfang, nächstes Mal gibt's dann hoffentlich auch einen Mond;)


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