Trapp, Trapp, Trapp ... Nachtigall ich hör Dich trapsen
Schlacht im Universum OGame.de Izar!
Folgende Flotten stehen sich am 22.10.2015 05:25 gegenüber:
hummerbeule
vs.
BlueRain
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.164-mal mit 1.057.678 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80.246 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.239-mal mit 888.807 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.724 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.536-mal mit 855.425 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74.950 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.491-mal mit 774.730 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.889 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.063-mal mit 731.039 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 65.750 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.966-mal mit 731.983 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 72.497 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 713-mal mit 595.791 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 66.658 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.608-mal mit 772.835 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 67.128 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 386-mal mit 396.416 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.528 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.304-mal mit 748.287 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 61.620 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 176-mal mit 219.839 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.888 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.140-mal mit 771.107 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.004 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 23.474.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 9.124.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.375.000 Metall und 4.934.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%