Hans im Glück


Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich am 12.04.2016 00:10 gegenüber:
Hans Entertainment vs. Narumi


Angreifer Hans Entertainment
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kreuzer
Anzahl 215
Bewaffnung 800
Schilde 100
Hülle 5.670

 

Verteidiger Narumi
Waffen: 80% Schilde: 60% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 92 12 38 15 77 69 30 8 4 2 1
Bewaffnung 9 9 720 2 144 180 450 1.980 270 5.400 2
Schilde 16 40 80 16 32 40 160 320 800 480 3.200
Hülle 720 2.160 4.860 2.880 360 360 1.440 6.300 1.440 18.000 3.600

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 279-mal mit 223.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.688 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 348-mal mit 93.040 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.655 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer
Anzahl 209 (-6)

 

Verteidiger Narumi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 41 (-51) 10 (-2) 36 (-2) 12 (-3) 30 (-47) 31 (-38) 22 (-8) 7 (-1) 2 (-2) 2 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 238-mal mit 190.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.112 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 194-mal mit 71.392 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.804 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer
Anzahl 203 (-12)

 

Verteidiger Narumi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 10 (-82) 8 (-4) 28 (-10) 8 (-7) 12 (-65) 9 (-60) 10 (-20) 7 (-1) 1 (-3) 2 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 220-mal mit 176.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.400 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 96-mal mit 53.109 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.023 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer
Anzahl 195 (-20)

 

Verteidiger Narumi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-92) 2 (-10) 12 (-26) 1 (-14) 1 (-76) 0 (-69) 2 (-28) 6 (-2) 0 (-4) 2 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 203-mal mit 162.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.488 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 27-mal mit 32.384 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.211 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer
Anzahl 192 (-23)

 

Verteidiger Narumi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-92) 0 (-12) 0 (-38) 0 (-15) 0 (-77) 0 (-69) 0 (-30) 0 (-8) 0 (-4) 1 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 192-mal mit 153.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 480 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 5.400 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 100 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer
Anzahl 191 (-24)

 

Verteidiger Narumi vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-92) 0 (-12) 0 (-38) 0 (-15) 0 (-77) 0 (-69) 0 (-30) 0 (-8) 0 (-4) 0 (-2) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 58.820 Metall, 58.820 Kristall und 35.160 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 696.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.024.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.152.200 Metall und 546.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 16%

54 Raketenwerfer, 50 Leichtes Lasergeschütz, 22 Schweres Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 4 Ionengeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.744.267 Metall -4.538.367
1.050.252 Kristall -1.928.552
198.259 Deuterium -434.259
3.992.778 Gesamt -6.901.178
-668 Ehrenpunkte 339
Kommentare
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Billly the Kid (12.04.2016 03:18):
gz


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