Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich am 11.04.2016 23:42 gegenüber:
Hans Entertainment vs. Narumi


Angreifer Hans Entertainment
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 394 2.864 1 55
Bewaffnung 10 100 300 800
Schilde 20 20 50 100
Hülle 840 840 2.100 5.670
Angreifer Hans Entertainment
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 210

 

Verteidiger Narumi
Waffen: 80% Schilde: 60% Hülle: 80%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 124 151 68 19 12 2 1 1
Bewaffnung 144 180 450 1.980 270 5.400 2 2
Schilde 32 40 160 320 800 480 3.200 16.000
Hülle 360 360 1.440 6.300 1.440 18.000 3.600 18.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.338-mal mit 353.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.263 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 378-mal mit 127.298 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.602 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 386 (-8) 2.812 (-52) 1 55
Angreifer Hans Entertainment
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Narumi
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-121) 0 (-151) 27 (-41) 19 11 (-1) 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.261-mal mit 334.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29.259 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 64-mal mit 63.974 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.322 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 385 (-9) 2.776 (-88) 1 55
Angreifer Hans Entertainment
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Narumi
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-124) 0 (-151) 0 (-68) 0 (-19) 0 (-12) 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.218-mal mit 325.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 83.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 10.802 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 384 (-10) 2.775 (-89) 1 55
Angreifer Hans Entertainment
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Narumi
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-124) 0 (-151) 0 (-68) 0 (-19) 0 (-12) 0 (-2) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.216-mal mit 325.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 297.800 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 1 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 384 (-10) 2.775 (-89) 1 55
Angreifer Hans Entertainment
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Narumi vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-124) 0 (-151) 0 (-68) 0 (-19) 0 (-12) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.470.125 Metall, 491.910 Kristall und 140.815 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 396.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.273.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 200.900 Metall und 76.300 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 2%

97 Raketenwerfer, 101 Leichtes Lasergeschütz, 46 Schweres Lasergeschütz, 9 Ionengeschütz, 13 Gaußkanone, 2 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.183.125 Metall -1.907.125
382.910 Kristall -718.910
140.815 Deuterium -152.815
1.706.850 Gesamt -2.778.850
-176 Ehrenpunkte 99

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