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OGMem

100 Gramm von der groben Fleet bitte.

OGame.de Eridanus 4 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[EMPIRE] Hotbutton

Total result
+18,279,741

14,218,000 units lost

Defender

The Butcher

Total result
−99,705,841

98,007,000 units lost

Total results include 2 follow-ups · 3 harvest reports

Units destroyed
112,225,000
Loot
1,467,801
Debris field
30,768,600
Moon chance
20%
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +9,521,966 −52,172,266
Crystal +8,124,215 −37,937,015
Deuterium +633,560 −9,596,560
Total +18,279,741 −99,705,841
Honour points −13,707 +2,275
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −14,218,000 −98,007,000
Loot +1,467,801 −1,467,801
Repaired defence +442,000
2 follow-ups +261,040 −673,040
3 harvest reports +30,768,900
Total result +18,279,741 −99,705,841
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 650,993 28,174 788,634 1,467,801
Debris field 18,046,200 12,722,400 30,768,600
Harvested 18,046,200 12,722,700 30,768,900
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +176,675 −448,675
Follow-up 2 +84,365 −224,365
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 348,900 0 348,900
Harvest report 2 14,697,300 12,722,700 27,420,000
Harvest report 3 3,000,000 0 3,000,000

Fleets

Attacker · [EMPIRE] Hotbutton

Type Before Lost
Small Cargo 1,349 −662
Light Fighter 3,049 −1,549
Heavy Fighter 234 −81
Cruiser 677 −71
Battleship 726 −11
Bomber 161 −5
Destroyer 112 −3
Battlecruiser 380 −12
2 fleets

Hotbutton [EMPIRE] · fleet 1

Type Before After Lost
Bomber 161 156 −5
Destroyer 112 109 −3

Hotbutton [EMPIRE] · fleet 2

Type Before After Lost
Small Cargo 1,349 687 −662
Light Fighter 3,049 1,500 −1,549
Heavy Fighter 234 153 −81
Cruiser 677 606 −71
Battleship 726 715 −11
Battlecruiser 380 368 −12

Defender · The Butcher destroyed

Type Before Lost
Large Cargo 944 −944
Light Fighter 286 −286
Cruiser 78 −78
Battleship 500 −500
Colony Ship 1 −1
Recycler 100 −100
Espionage Probe 68 −68
Destroyer 3 −3
Deathstar 1 −1
Battlecruiser 474 −474
Rocket Launcher 200 −200
Light Laser 10 −10
Heavy Laser 10 −10
Ion Cannon 10 −10
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

148 Rocket Launcher, 7 Light Laser, 8 Heavy Laser, 6 Ion Cannon, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

Mit der Fusion kam auch „The Butcher“ ins Eri. Ich endeckte ihn und seine 80kk Fleet dann beim Abchecken der Gala. Kurz gesimmt…“Jo schaffste auch mal alleine“. Direkt mal losgeflogen und 800k Deut verblasen. Wie sich herausstellen sollte war er nämlich „daueron“

Ich habe dann die Umgebung nach möglichen Gefahren gechecked und mich dann für eine klassische Raidkolo insys entschieden. Fleet verlegt und beobachtet. Es gab Zeiten da idlete seine Fleet 30-50 Minuten und damit ergab sich eine Chance für mich.
Daraus ist nichts geworden weil er immer vorher on kam und ohne Mond no Chance 
Habe dann alles abgerissen und bin zum Stützpunkt zurück und habe dann weiter beobachtet.

Die Zeit verstrich, seine Fleet wuchs und wuchs und hatte bald die 96kk Marke erricht. Damit ergab sich das Problem, dass ich überhaupt nicht genug Recs hatte, obwohl ich laufend produzierte XD.

Ich scannte ihn also täglich mehrmals in der Hoffnung er lässt mal stehen. Gestern war es dann soweit. Ich scannte – die Timer sprangen an- die Timer gingen aus-normal gingen sie wieder an. Der wird doch nicht stehen lassen heute Nacht? Eiligst Recs verlegt und grob getimed. Fleet gesaved und Wecker gestellt.
Vor Abflug nochmal gescannt und siehe da steht immer noch. Also los 

Mein Dank geht an meine super Rec Hilfe, die mir die fehlenden Recs zur Verfügung gestellt hat und natürlich ans gesamte EMPIRE 

Comments

Gratz und viel Spass beim investieren 🙂
Hat doch alles prima geklappt, auch wenns eine Weile gedauert hat 😉
GZ!
Klasse gemacht Hotti!
Ich hab dir doch gesagt, dass jeder mal Schlafen muss 🙂
schön dass die ausdauer sich gelohnt hat 😉 gz für den verhältnisgroßen KB + win! 🙂

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