Phalanx-Hit


Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Motorhead vs. delta


Angreifer Motorhead
Typ Leichter Jäger
Anzahl 422

 

Verteidiger delta
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 188 20 20

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 422-mal mit 40.090 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.104 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 228-mal mit 7.264 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.996 Schadenspunkte.


Angreifer Motorhead
Typ Leichter Jäger
Anzahl 422

 

Verteidiger delta
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 188 13 (-7) 12 (-8)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 422-mal mit 40.090 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.904 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 213-mal mit 5.088 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.846 Schadenspunkte.


Angreifer Motorhead
Typ Leichter Jäger
Anzahl 421 (-1)

 

Verteidiger delta
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 176 (-12) 7 (-13) 5 (-15)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 421-mal mit 39.995 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.872 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 188-mal mit 3.104 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.544 Schadenspunkte.


Angreifer Motorhead
Typ Leichter Jäger
Anzahl 420 (-2)

 

Verteidiger delta
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 132 (-56) 2 (-18) 0 (-20)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 420-mal mit 39.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.224 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 134-mal mit 1.312 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.074 Schadenspunkte.


Angreifer Motorhead
Typ Leichter Jäger
Anzahl 420 (-2)

 

Verteidiger delta
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 74 (-114) 0 (-20) 0 (-20)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 420-mal mit 39.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.920 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74-mal mit 592 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 592 Schadenspunkte.


Angreifer Motorhead
Typ Leichter Jäger
Anzahl 419 (-3)

 

Verteidiger delta
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 16 (-172) 0 (-20) 0 (-20)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 419-mal mit 39.805 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 640 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 128 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 128 Schadenspunkte.


Angreifer Motorhead
Typ Leichter Jäger
Anzahl 419 (-3)

 

Verteidiger delta vernichtet
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-188) 0 (-20) 0 (-20)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 6.983 Metall, 6.983 Kristall und 6.984 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.336.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 795.900 Metall und 791.700 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 15%

14 Raketenwerfer, 12 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.244.879 Metall -1.716.379
936.805 Kristall -1.373.305
700.226 Deuterium -700.226
2.881.910 Gesamt -3.789.910
-14 Ehrenpunkte 4
TF-Abbau Berichte
700.000 Metall und 700.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Auf Stationieren und kam nicht vorher on...
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