Warriors oO


Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Warriors] catching fire vs. Fearmaker


Angreifer catching fire
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Großer Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 3.500 2.000
Bewaffnung 13 1.820
Schilde 65 1.040
Hülle 3.240 18.900
Angreifer catching fire
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 270

 

Verteidiger Fearmaker
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 5 12.250 5 1 1 1 663 500 1.000 1
Bewaffnung 13 13 130 390 130 3 0 208 260 3
Schilde 26 65 26 65 260 26 0 52 65 5.200
Hülle 1.040 3.120 1.040 2.600 7.800 4.160 260 520 520 5.200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.730-mal mit 9.274.967 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 299.565 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.431-mal mit 524.541 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 317.582 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 3.500 2.000
Angreifer catching fire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 (-2) 9.936 (-2.314) 4 (-1) 1 1 1 470 (-193) 349 (-151) 694 (-306) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.623-mal mit 9.179.612 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 283.025 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.462-mal mit 383.309 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 247.070 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 3.500 2.000
Angreifer catching fire vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 2 (-3) 7.327 (-4.923) 2 (-3) 1 0 (-1) 0 (-1) 311 (-352) 239 (-261) 433 (-567) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.923-mal mit 9.716.590 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 269.209 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.316-mal mit 258.221 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 174.761 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 3.500 2.000
Angreifer catching fire vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 2 (-3) 4.507 (-7.743) 1 (-4) 1 0 (-1) 0 (-1) 178 (-485) 121 (-379) 218 (-782) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.907-mal mit 9.721.803 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 222.454 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.029-mal mit 140.987 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 98.971 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 3.499 (-1) 2.000
Angreifer catching fire vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1 (-4) 1.857 (-10.393) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 49 (-614) 33 (-467) 73 (-927) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.030-mal mit 10.010.715 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 123.846 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.014-mal mit 50.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.130 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 3.499 (-1) 2.000
Angreifer catching fire vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 188 (-12.062) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 3 (-660) 0 (-500) 3 (-997) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.271-mal mit 10.476.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.943 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 195-mal mit 3.226 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.836 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 3.499 (-1) 2.000
Angreifer catching fire vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fearmaker vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 0 (-12.250) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-663) 0 (-500) 0 (-1.000) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 60.852.234 Metall, 10.726.857 Kristall und 14.269.163 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 13.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 150.791.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 36.778.500 Metall und 37.107.500 Kristall.

450 Raketenwerfer, 870 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
156.494.336 Metall -195.025.836
58.138.500 Kristall -95.656.500
28.092.414 Deuterium -28.104.414
242.725.250 Gesamt -318.786.750
-564 Ehrenpunkte 0
Kommentare
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catching fire (15.04.2016 00:19):
und auch hier :> stand länger denke kaum das mitten in der nacht der user noch on kommt 🙂

TeRRoR51 (14.04.2016 14:18):
kenne niemanden der eine stehende flotte anfliegt mit gt in der ersten welle ausser man weiß die fleet steht länger

H03d0wn (14.04.2016 10:42):
fett alter!!

flaR (13.04.2016 23:17):
GZ!


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