Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
catching fire vs. Fearmaker


Angreifer catching fire
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 2.000 500
Bewaffnung 13 1.040
Schilde 65 130
Hülle 3.240 7.290

 

Verteidiger Fearmaker
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 450 870 1
Bewaffnung 208 260 3
Schilde 52 65 5.200
Hülle 520 520 5.200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.759-mal mit 815.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 50.960 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.321-mal mit 319.802 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 79.430 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.999 (-1) 500

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 236 (-214) 501 (-369) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.720-mal mit 775.827 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.284 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 738-mal mit 179.350 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 49.337 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.998 (-2) 500

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 85 (-365) 197 (-673) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.686-mal mit 741.494 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.369 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 283-mal mit 68.902 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.387 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.998 (-2) 500

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 5 (-445) 13 (-857) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.681-mal mit 736.294 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.527 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19-mal mit 4.422 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.432 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.997 (-3) 500

 

Verteidiger Fearmaker vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-450) 0 (-870) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 30.426.117 Metall, 5.363.429 Kristall und 7.134.581 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 36.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.660.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.000 Metall und 9.000 Kristall.

360 Raketenwerfer, 774 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
30.408.117 Metall -30.750.117
5.345.429 Kristall -5.411.429
7.134.581 Deuterium -7.134.581
42.888.127 Gesamt -43.296.127
-103 Ehrenpunkte 0

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