Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
catching fire vs. Fearmaker


Angreifer catching fire
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.300 500
Bewaffnung 13 1.040
Schilde 65 130
Hülle 3.240 7.290

 

Verteidiger Fearmaker
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 360 774 1
Bewaffnung 208 260 3
Schilde 52 65 5.200
Hülle 520 520 5.200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.975-mal mit 718.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.300 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.135-mal mit 276.122 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 70.332 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.299 (-1) 500

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 207 (-153) 414 (-360) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.010-mal mit 756.327 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 33.670 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 622-mal mit 150.698 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 43.550 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.297 (-3) 500

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 64 (-296) 117 (-657) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.036-mal mit 785.421 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.276 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 182-mal mit 43.734 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.780 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.297 (-3) 500

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 (-357) 3 (-771) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.116-mal mit 868.621 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.982 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 1.406 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 457 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.297 (-3) 500

 

Verteidiger Fearmaker vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-360) 0 (-774) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 15.213.059 Metall, 2.681.714 Kristall und 3.567.291 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 36.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.288.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.000 Metall und 9.000 Kristall.

299 Raketenwerfer, 619 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
15.195.059 Metall -15.577.559
2.663.714 Kristall -2.769.214
3.567.291 Deuterium -3.567.291
21.426.064 Gesamt -21.914.064
-122 Ehrenpunkte 0

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