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catching fire vs. Fearmaker

OGame.de Izar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

catching fire

Gesamtergebnis
+21.426.064

36.000 Units verloren

Verteidiger

Fearmaker

Gesamtergebnis
−21.914.064

2.288.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.324.000
Beute
21.462.064
Trümmerfeld
18.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +15.195.059 −15.577.559
Kristall +2.663.714 −2.769.214
Deuterium +3.567.291 −3.567.291
Gesamt +21.426.064 −21.914.064
Ehrenpunkte −122 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −36.000 −2.288.000
Beute +21.462.064 −21.462.064
Reparierte Verteidigung +1.836.000
Gesamtergebnis +21.426.064 −21.914.064
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 15.213.059 2.681.714 3.567.291 21.462.064
Trümmerfeld 9.000 9.000 18.000

Flotten

Angreifer · catching fire

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.300 −3
Kreuzer 500 0

Verteidiger · Fearmaker zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 360 −360
Leichtes Lasergeschütz 774 −774
Kleine Schildkuppel 1 −1

299 Raketenwerfer, 619 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.975 1.135
Feuerkraft 718.900 276.122
Von Schilden absorbiert 70.332 40.300

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.299 −1
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Fearmaker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 207 −153
Leichtes Lasergeschütz 414 −360
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.010 622
Feuerkraft 756.327 150.698
Von Schilden absorbiert 43.550 33.670

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.297 −3
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Fearmaker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 64 −296
Leichtes Lasergeschütz 117 −657
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.036 182
Feuerkraft 785.421 43.734
Von Schilden absorbiert 13.780 16.276

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.297 −3
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Fearmaker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3 −357
Leichtes Lasergeschütz 3 −771
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.116 7
Feuerkraft 868.621 1.406
Von Schilden absorbiert 457 7.982

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.297 −3
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Fearmaker zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −360
Leichtes Lasergeschütz 0 −774
Kleine Schildkuppel 0 −1

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