Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
catching fire vs. Fearmaker


Angreifer catching fire
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 300 200
Bewaffnung 13 1.040
Schilde 65 130
Hülle 3.240 7.290

 

Verteidiger Fearmaker
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 189 391
Bewaffnung 208 260
Schilde 52 65
Hülle 520 520

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 600-mal mit 315.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.549 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 580-mal mit 140.972 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.900 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 299 (-1) 200

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 104 (-85) 240 (-151)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 571-mal mit 286.767 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.974 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 344-mal mit 84.032 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.010 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 294 (-6) 200

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 46 (-143) 118 (-273)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 573-mal mit 293.982 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.866 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 164-mal mit 40.248 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.065 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 289 (-11) 200

 

Verteidiger Fearmaker
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 5 (-184) 26 (-365)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 520-mal mit 243.997 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.950 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 31-mal mit 7.800 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.795 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 288 (-12) 200

 

Verteidiger Fearmaker vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-189) 0 (-391)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.901.632 Metall, 335.214 Kristall und 445.911 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 144.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.160.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 36.000 Metall und 36.000 Kristall.

149 Raketenwerfer, 360 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.829.632 Metall -2.028.132
263.214 Kristall -350.714
445.911 Deuterium -445.911
2.538.757 Gesamt -2.824.757
-43 Ehrenpunkte 0

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