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catching fire vs. Fearmaker

OGame.de Izar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

catching fire

Gesamtergebnis
+2.538.757

144.000 Units verloren

Verteidiger

Fearmaker

Gesamtergebnis
−2.824.757

1.160.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.304.000
Beute
2.682.757
Trümmerfeld
72.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.829.632 −2.028.132
Kristall +263.214 −350.714
Deuterium +445.911 −445.911
Gesamt +2.538.757 −2.824.757
Ehrenpunkte −43 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −144.000 −1.160.000
Beute +2.682.757 −2.682.757
Reparierte Verteidigung +1.018.000
Gesamtergebnis +2.538.757 −2.824.757
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.901.632 335.214 445.911 2.682.757
Trümmerfeld 36.000 36.000 72.000

Flotten

Angreifer · catching fire

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 300 −12
Kreuzer 200 0

Verteidiger · Fearmaker zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 189 −189
Leichtes Lasergeschütz 391 −391

149 Raketenwerfer, 360 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 600 580
Feuerkraft 315.900 140.972
Von Schilden absorbiert 29.900 16.549

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 299 −1
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Fearmaker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 104 −85
Leichtes Lasergeschütz 240 −151
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 571 344
Feuerkraft 286.767 84.032
Von Schilden absorbiert 23.010 12.974

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 294 −6
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Fearmaker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 46 −143
Leichtes Lasergeschütz 118 −273
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 573 164
Feuerkraft 293.982 40.248
Von Schilden absorbiert 13.065 8.866

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 289 −11
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Fearmaker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5 −184
Leichtes Lasergeschütz 26 −365
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 520 31
Feuerkraft 243.997 7.800
Von Schilden absorbiert 2.795 1.950

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 288 −12
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Fearmaker zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −189
Leichtes Lasergeschütz 0 −391

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