Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +69 250 000
8 000 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −69 262 000
370 000 unités perdues
- Unités détruites
- 378 000
- Butin
- 69 258 000
- Champ de débris
- 2 400
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +40 745 305 | −40 753 305 |
| Cristal | +1 523 609 | −1 527 609 |
| Deutérium | +26 981 086 | −26 981 086 |
| Total | +69 250 000 | −69 262 000 |
| Points d'honneur | −1 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −8 000 | −370 000 |
| Butin | +69 258 000 | −69 258 000 |
| Défense réparée | +366 000 | |
| Bilan total | +69 250 000 | −69 262 000 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 40 749 305 | 1 527 609 | 26 981 086 | 69 258 000 |
| Champ de débris | 1 200 | 1 200 | 2 400 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 8 000 | −2 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 5 | −5 |
| Lanceur de plasma | 2 | −2 |
| Grand bouclier | 1 | −1 |
3 Lanceur de missiles, 2 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 9 000 | 8 |
| Puissance de feu | 2 142 000 | 16 642 |
| Absorbé par les boucliers | 212 | 30 760 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 1 000 | 0 |
| Petit transporteur | 7 998 | −2 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −5 |
| Lanceur de plasma | 0 | −2 |
| Grand bouclier | 0 | −1 |