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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+69 250 000

8 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−69 262 000

370 000 unités perdues

Unités détruites
378 000
Butin
69 258 000
Champ de débris
2 400
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +40 745 305 −40 753 305
Cristal +1 523 609 −1 527 609
Deutérium +26 981 086 −26 981 086
Total +69 250 000 −69 262 000
Points d'honneur −1 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −8 000 −370 000
Butin +69 258 000 −69 258 000
Défense réparée +366 000
Bilan total +69 250 000 −69 262 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 40 749 305 1 527 609 26 981 086 69 258 000
Champ de débris 1 200 1 200 2 400

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 8 000 −2
Traqueur 1 000 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 5 −5
Lanceur de plasma 2 −2
Grand bouclier 1 −1

3 Lanceur de missiles, 2 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 9 000 8
Puissance de feu 2 142 000 16 642
Absorbé par les boucliers 212 30 760

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Petit transporteur 7 998 −2

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −5
Lanceur de plasma 0 −2
Grand bouclier 0 −1

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