Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +34 612 500
8 000 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −34 852 500
366 000 unités perdues
- Unités détruites
- 374 000
- Butin
- 34 620 500
- Champ de débris
- 2 400
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +20 362 153 | −20 468 153 |
| Cristal | +759 804 | −863 804 |
| Deutérium | +13 490 543 | −13 520 543 |
| Total | +34 612 500 | −34 852 500 |
| Points d'honneur | −67 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −8 000 | −366 000 |
| Butin | +34 620 500 | −34 620 500 |
| Défense réparée | +134 000 | |
| Bilan total | +34 612 500 | −34 852 500 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 20 366 153 | 763 804 | 13 490 543 | 34 620 500 |
| Champ de débris | 1 200 | 1 200 | 2 400 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 4 000 | −2 |
| Traqueur | 500 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 3 | −3 |
| Lanceur de plasma | 2 | −2 |
| Grand bouclier | 1 | −1 |
2 Lanceur de missiles, 1 Lanceur de plasma ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 500 | 6 |
| Puissance de feu | 1 071 000 | 16 226 |
| Absorbé par les boucliers | 152 | 30 656 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 500 | 0 |
| Petit transporteur | 3 998 | −2 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −3 |
| Lanceur de plasma | 0 | −2 |
| Grand bouclier | 0 | −1 |