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OGMem

catching fire vs. Alice

OGame.de Izar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

catching fire

Gesamtergebnis
+227.117

0 Units verloren

Verteidiger

Alice

Gesamtergebnis
−4.716.117

9.949.000 Units verloren

Zerstörte Units
9.949.000
Beute
227.117
Trümmerfeld
1.930.500
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +154.067 −3.271.567
Kristall +42.659 −1.128.159
Deuterium +30.391 −316.391
Gesamt +227.117 −4.716.117
Ehrenpunkte +970 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −9.949.000
Beute +227.117 −227.117
Reparierte Verteidigung +5.460.000
Gesamtergebnis +227.117 −4.716.117
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 154.067 42.659 30.391 227.117
Trümmerfeld 1.430.000 500.500 1.930.500

Flotten

Angreifer · catching fire

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · Alice zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 143 −143
Raketenwerfer 21 −21
Leichtes Lasergeschütz 2.820 −2.820
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

19 Raketenwerfer, 2.651 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.033 2.986
Feuerkraft 1.880.060 886.292
Von Schilden absorbiert 716.584 60.541

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Alice

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 142 −1
Raketenwerfer 18 −3
Leichtes Lasergeschütz 1.995 −825
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.031 2.157
Feuerkraft 1.876.420 670.128
Von Schilden absorbiert 569.372 60.723

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Alice

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 127 −16
Raketenwerfer 14 −7
Leichtes Lasergeschütz 1.236 −1.584
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.076 1.379
Feuerkraft 1.958.320 456.356
Von Schilden absorbiert 410.648 56.095

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Alice

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 100 −43
Raketenwerfer 4 −17
Leichtes Lasergeschütz 559 −2.261
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.124 665
Feuerkraft 2.045.680 250.176
Von Schilden absorbiert 229.114 48.776

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Alice

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 54 −89
Raketenwerfer 1 −20
Leichtes Lasergeschütz 87 −2.733
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.432 144
Feuerkraft 2.606.240 78.992
Von Schilden absorbiert 75.352 44.239

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Alice

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 0 −143
Raketenwerfer 0 −21
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.820
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.000 1
Feuerkraft 1.820.000 2
Von Schilden absorbiert 2 26.260

Angreifer

catching fire

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Alice zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 0 −143
Raketenwerfer 0 −21
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.820
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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