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OGMem

Nevermind vs. D1ng0

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+45 734 419

6 712 000 unités perdues

Défenseur

D1ng0

Bilan total
−76 526 419

83 032 000 unités perdues

Unités détruites
89 744 000
Butin
52 446 419
Champ de débris
2 013 600
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +15 029 880 −44 060 880
Cristal +11 201 726 −12 962 726
Deutérium +19 502 813 −19 502 813
Total +45 734 419 −76 526 419
Points d'honneur −4 400 +1 331
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −6 712 000 −83 032 000
Butin +52 446 419 −52 446 419
Défense réparée +58 952 000
Bilan total +45 734 419 −76 526 419
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 19 980 880 12 962 726 19 502 813 52 446 419
Champ de débris 1 485 300 528 300 2 013 600

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 5 000 −83
Chasseur léger 100 000 −1 595
Croiseur 20 000 0

Défenseur · D1ng0 détruit

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 41 516 −41 516

29 476 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 304 523 41 516
Puissance de feu 246 016 680 8 303 200
Absorbé par les boucliers 1 720 038 2 074 664

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Chasseur léger 98 405 −1 595
Croiseur 20 000 0
Petit transporteur 4 917 −83

Défenseur

D1ng0

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 153 −41 363
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 303 045 153
Puissance de feu 246 016 243 30 600
Absorbé par les boucliers 6 794 7 650

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Chasseur léger 98 405 −1 595
Croiseur 20 000 0
Petit transporteur 4 917 −83

Défenseur

D1ng0 détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −41 516

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