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Versaved

OGame.de Octans 4 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[BSP] Saber Rider, [BSP] Wheel, [BSP] M0NST3R

Total result
+2,538,841,594

356,316,000 units lost

Defender

[Ue30] rondo

Total result
−4,023,441,693

3,712,793,000 units lost

Units destroyed
4,069,109,000
Loot
322,580,693
Debris field
2,572,576,901
Rounds
2
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,417,849,356 −2,087,331,668
Crystal +1,081,872,818 −1,549,986,605
Deuterium +39,119,420 −386,123,420
Total +2,538,841,594 −4,023,441,693
Honour points −346,546 +49,733
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −356,316,000 −3,712,793,000
Loot +322,580,693 −322,580,693
Repaired defence +11,932,000
Missing debris +2,572,576,901
Total result +2,538,841,594 −4,023,441,693
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 174,811,668 107,140,605 40,628,420 322,580,693
Debris field 1,506,521,688 1,066,055,213 2,572,576,901

Fleets

Attacker · 3 players

Type Before Lost
Light Fighter 2,200,000 −83,122
Heavy Fighter 48,000 −860
Cruiser 50,000 −203
Battleship 123,456 −84
Espionage Probe 2 0
Bomber 640 0
Destroyer 1,200 0
Deathstar 2,951 0
Battlecruiser 17,000 −1
Reaper 1,150 0
Pathfinder 27,500 −136
5 fleets

Saber Rider [BSP] · fleet 1

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 1 0

Wheel [BSP]

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 1 0

Saber Rider [BSP] · fleet 2

Type Before After Lost
Deathstar 400 400 0

Saber Rider [BSP] · fleet 3

Type Before After Lost
Light Fighter 2,200,000 2,116,878 −83,122
Heavy Fighter 48,000 47,140 −860
Cruiser 50,000 49,797 −203
Battleship 123,456 123,372 −84
Battlecruiser 17,000 16,999 −1
Bomber 640 640 0
Destroyer 1,200 1,200 0
Deathstar 1 1 0
Reaper 1,150 1,150 0
Pathfinder 27,500 27,364 −136

M0NST3R [BSP]

Type Before After Lost
Deathstar 2,550 2,550 0

Defender · [Ue30] rondo destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 66,374 −66,374
Large Cargo 19,757 −19,757
Light Fighter 54,544 −54,544
Heavy Fighter 14,656 −14,656
Cruiser 12,457 −12,457
Battleship 6,290 −6,290
Colony Ship 4 −4
Recycler 395 −395
Espionage Probe 110,489 −110,489
Bomber 3,541 −3,541
Destroyer 4,190 −4,190
Deathstar 1 −1
Battlecruiser 5,094 −5,094
Reaper 2,352 −2,352
Pathfinder 9,917 −9,917
Rocket Launcher 9,944 −9,944

5,966 Rocket Launcher could be repaired.

Main comment

Statio 10% Save auf Plani, zum Re gezwungen Und umgewummert.
Faire Reaktion ingame

Comments

Brunhilde die Wilde (12.08.2020 19:56):
Welche Technik, bei Miso lag ich 4 sek falsch, wenn ich was zum klicken nutzen würde, wäre er down^^

Es geht darum, dass du fast eine Minute nachdem Misos Flotte zurückgezogen wurde, immernoch fleißig am Phala klicken warst.
Wer klickt schon Phalanx weiter obwohl das Ereignis worauf man wartet längst eingetreten ist... aber ok... ALLES GANZ NORMAL ^^
Wir saven grade alle U weil es Sommer ist und wir alle samt Arbeit satt haben...
Im Gegensatz zu dir der lange Zeit U gesaved hat weil er nicht anders kann / die Hosen voll hatte...
Aber Bobs die nur groß wurden weil sie permanent die eigenen Ninja-Bots umfliegen und dabei noch denken das sie die geilsten sind haben eh nicht den besten Sinn für die Realität.
This post has been edited on 12/08/2020 22:12 by Roady
Welche Technik, bei Miso lag ich 4 sek falsch, wenn ich was zum klicken nutzen würde, wäre er down^^
Die rips von Monster waren nur Sicherheit, da ich auch diesmal doppelt geflogen bin, da ich wieder 2 sek Lücke hatte und währenddessen gepennt habe;) war halt mitten in der Nacht und ich drück mir für sowas keinen Wecker rein. Wenn Du net U saven würdest, wäre das DIE Chance gewesen zu deffen😂😂
wozu die speedfleet, wenn ihr den ohne rips verlustfrei gewummert hättet?

würde ja gerne gratzen, aber nachdem bei der letzten Aktion gegen Miso rauskam, dass du deine Statio-Re Abfänge nicht mal selbst klicken kannst sondern die Technik das übernimmt ... eher nicht
wenn gibt's nur ein Gratz dafür, es diesmal nicht verkackt zu haben 🙂
This post has been edited 2 times, last edit on 12/08/2020 15:53 by ebby

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