Schlacht im Universum OGame.de Sombrero!

Folgende Flotten stehen sich am 12.08.2020 06:39 gegenüber:
Asu vs. Governor Antimatter


Angreifer Asu
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 40%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Großer Transporter
Anzahl 3 3 3
Bewaffnung 50 150 5
Schilde 10 25 25
Hülle 560 1.400 1.680

 

Verteidiger Governor Antimatter
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 0%
Typ Leichter Jäger Raketenwerfer
Anzahl 8 6
Bewaffnung 50 80
Schilde 10 20
Hülle 400 200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9-mal mit 615 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 60 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14-mal mit 880 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 120 Schadenspunkte.


Angreifer Asu
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Großer Transporter
Anzahl 3 3 3

 

Verteidiger Governor Antimatter
Typ Leichter Jäger Raketenwerfer
Anzahl 6 (-2) 6

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9-mal mit 615 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 780 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 120 Schadenspunkte.


Angreifer Asu
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Großer Transporter
Anzahl 2 (-1) 3 3

 

Verteidiger Governor Antimatter
Typ Leichter Jäger Raketenwerfer
Anzahl 4 (-4) 5 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 70 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 125 Schadenspunkte.


Angreifer Asu
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Großer Transporter
Anzahl 2 (-1) 3 3

 

Verteidiger Governor Antimatter
Typ Leichter Jäger Raketenwerfer
Anzahl 3 (-5) 4 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 65 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 470 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 125 Schadenspunkte.


Angreifer Asu
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Großer Transporter
Anzahl 2 (-1) 3 3

 

Verteidiger Governor Antimatter
Typ Leichter Jäger Raketenwerfer
Anzahl 3 (-5) 3 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 55 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 390 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 85 Schadenspunkte.


Angreifer Asu
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Großer Transporter
Anzahl 2 (-1) 3 3

 

Verteidiger Governor Antimatter
Typ Leichter Jäger Raketenwerfer
Anzahl 3 (-5) 2 (-4)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 60 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 310 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 100 Schadenspunkte.


Angreifer Asu
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Großer Transporter
Anzahl 2 (-1) 3 3

 

Verteidiger Governor Antimatter
Typ Leichter Jäger Raketenwerfer
Anzahl 1 (-7) 0 (-6)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 4.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 40.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 19.200 Metall und 6.400 Kristall.

6 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-3.000 Metall -21.000
-1.000 Kristall -7.000
0 Deuterium 0
-4.000 Gesamt -28.000
-10 Ehrenpunkte 1
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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