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OGMem

Asu vs. Governor Antimatter

OGame.de Sombrero 12/08/2020 06:39 6 tours

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

Asu

Bilan total
+121 350

4 000 unités perdues

Défenseur

Governor Antimatter

Bilan total
−159 350

40 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 vague suivante

Unités détruites
44 000
Butin
0
Champ de débris
25 600
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +54 720 −84 720
Cristal +56 720 −64 720
Deutérium +9 910 −9 910
Total +121 350 −159 350
Points d'honneur −12 +1
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 000 −40 000
Défense réparée +12 000
1 vague suivante +125 350 −131 350
Bilan total +121 350 −159 350
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 19 200 6 400 25 600
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +125 350 −131 350

Flottes

Attaquant · Asu

Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 40 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 3 0
Chasseur léger 3 −1
Chasseur lourd 3 0

Défenseur · Governor Antimatter

Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 0 %

Type Avant Perdues
Chasseur léger 8 −7
Lanceur de missiles 6 −6

6 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 9 14
Puissance de feu 615 880
Absorbé par les boucliers 120 60

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 3 0
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 3 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Chasseur léger 6 −2
Lanceur de missiles 6 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 9 12
Puissance de feu 615 780
Absorbé par les boucliers 120 80

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −1
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 3 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Chasseur léger 4 −4
Lanceur de missiles 5 −1
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 8 9
Puissance de feu 565 600
Absorbé par les boucliers 125 70

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −1
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 3 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Chasseur léger 3 −5
Lanceur de missiles 4 −2
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 8 7
Puissance de feu 565 470
Absorbé par les boucliers 125 65

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −1
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 3 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Chasseur léger 3 −5
Lanceur de missiles 3 −3
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 8 6
Puissance de feu 565 390
Absorbé par les boucliers 85 55

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −1
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 3 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Chasseur léger 3 −5
Lanceur de missiles 2 −4
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 8 5
Puissance de feu 565 310
Absorbé par les boucliers 100 60

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −1
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 3 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 −7
Lanceur de missiles 0 −6

Commentaires

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