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OGMem

Asu vs. Governor Antimatter

OGame.de Sombrero 13/08/2020 15:00 3 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Asu

Bilan total
+125 350

0 unités perdues

Défenseur

Governor Antimatter

Bilan total
−131 350

12 000 unités perdues

Unités détruites
12 000
Butin
125 350
Champ de débris
0
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +57 720 −63 720
Cristal +57 720 −57 720
Deutérium +9 910 −9 910
Total +125 350 −131 350
Points d'honneur −2 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −12 000
Butin +125 350 −125 350
Défense réparée +6 000
Bilan total +125 350 −131 350
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 57 720 57 720 9 910 125 350
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Asu

Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 40 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 5 0
Chasseur léger 1 0
Chasseur lourd 3 0

Défenseur · Governor Antimatter détruit

Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 0 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 6 −6

3 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 9 6
Puissance de feu 525 480
Absorbé par les boucliers 110 80

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 0
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 5 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 4 −2
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 9 4
Puissance de feu 525 320
Absorbé par les boucliers 75 50

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 0
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 5 0

Défenseur

Governor Antimatter

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 −4
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 9 2
Puissance de feu 525 160
Absorbé par les boucliers 25 40

Attaquant

Asu

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 0
Chasseur lourd 3 0
Grand transporteur 5 0

Défenseur

Governor Antimatter détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −6

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