Asu vs. Governor Antimatter
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Asu
- Bilan total
- +125 350
0 unités perdues
Défenseur
Governor Antimatter
- Bilan total
- −131 350
12 000 unités perdues
- Unités détruites
- 12 000
- Butin
- 125 350
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +57 720 | −63 720 |
| Cristal | +57 720 | −57 720 |
| Deutérium | +9 910 | −9 910 |
| Total | +125 350 | −131 350 |
| Points d'honneur | −2 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −12 000 |
| Butin | +125 350 | −125 350 |
| Défense réparée | +6 000 | |
| Bilan total | +125 350 | −131 350 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 57 720 | 57 720 | 9 910 | 125 350 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Asu
Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 40 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 5 | 0 |
| Chasseur léger | 1 | 0 |
| Chasseur lourd | 3 | 0 |
Défenseur · Governor Antimatter détruit
Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 0 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 6 | −6 |
3 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 9 | 6 |
| Puissance de feu | 525 | 480 |
| Absorbé par les boucliers | 110 | 80 |
Attaquant
Asu
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 1 | 0 |
| Chasseur lourd | 3 | 0 |
| Grand transporteur | 5 | 0 |
Défenseur
Governor Antimatter
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 4 | −2 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 9 | 4 |
| Puissance de feu | 525 | 320 |
| Absorbé par les boucliers | 75 | 50 |
Attaquant
Asu
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 1 | 0 |
| Chasseur lourd | 3 | 0 |
| Grand transporteur | 5 | 0 |
Défenseur
Governor Antimatter
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 2 | −4 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 9 | 2 |
| Puissance de feu | 525 | 160 |
| Absorbé par les boucliers | 25 | 40 |
Attaquant
Asu
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Chasseur léger | 1 | 0 |
| Chasseur lourd | 3 | 0 |
| Grand transporteur | 5 | 0 |
Défenseur
Governor Antimatter détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −6 |