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[HARDCORE] Roy10 vs. [KVS] PengU

OGame.de Merkur 15/04/2016 19:19

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[HARDCORE] Roy10

Bilan total
+1 327 450

85 000 unités perdues

Défenseur

[KVS] PengU

Bilan total
−2 059 250

2 382 500 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
2 467 500
Butin
60 750
Champ de débris
1 351 700
Chance de lune
13 %
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +934 267 −1 390 067
Cristal +408 183 −609 683
Deutérium −15 000 −59 500
Total +1 327 450 −2 059 250
Points d'honneur −424 +27
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −85 000 −2 382 500
Butin +60 750 −60 750
Défense réparée +384 000
1 rapport de recyclage +1 351 700
Bilan total +1 327 450 −2 059 250
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin (50 %) 36 067 24 683 60 750
Champ de débris 928 200 423 500 1 351 700
Recyclé 928 200 423 500 1 351 700
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 928 200 423 500 1 351 700

Flottes

Attaquant · [HARDCORE] Roy10

Type Avant Perdues
Traqueur 82 −1

Défenseur · [KVS] PengU détruit

Type Avant Perdues
Grand transporteur 15 −15
Chasseur léger 45 −45
Chasseur lourd 21 −21
Croiseur 27 −27
Vaisseau de bataille 9 −9
Satellite solaire 11 −11
Lanceur de missiles 67 −67
Artillerie laser légère 52 −52
Artillerie laser lourde 12 −12
Artillerie à ions 1 −1
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

58 Lanceur de missiles, 40 Artillerie laser légère, 10 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 104 262
Puissance de feu 123 760 62 389
Absorbé par les boucliers 41 008 5 566

Attaquant

Roy10 [HARDCORE]

Type Unités Perdues
Traqueur 82 0

Défenseur

PengU [KVS]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 14 −1
Chasseur léger 33 −12
Chasseur lourd 15 −6
Croiseur 27 0
Vaisseau de bataille 9 0
Satellite solaire 8 −3
Lanceur de missiles 43 −24
Artillerie laser légère 37 −15
Artillerie laser lourde 7 −5
Artillerie à ions 0 −1
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 109 195
Puissance de feu 129 710 52 266
Absorbé par les boucliers 31 608 4 810

Attaquant

Roy10 [HARDCORE]

Type Unités Perdues
Traqueur 82 0

Défenseur

PengU [KVS]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 11 −4
Chasseur léger 21 −24
Chasseur lourd 13 −8
Croiseur 23 −4
Vaisseau de bataille 8 −1
Satellite solaire 3 −8
Lanceur de missiles 24 −43
Artillerie laser légère 21 −31
Artillerie laser lourde 3 −9
Artillerie à ions 0 −1
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 117 129
Puissance de feu 139 230 40 045
Absorbé par les boucliers 26 045 4 484

Attaquant

Roy10 [HARDCORE]

Type Unités Perdues
Traqueur 82 0

Défenseur

PengU [KVS]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 7 −8
Chasseur léger 5 −40
Chasseur lourd 3 −18
Croiseur 16 −11
Vaisseau de bataille 8 −1
Satellite solaire 1 −10
Lanceur de missiles 12 −55
Artillerie laser légère 10 −42
Artillerie laser lourde 2 −10
Artillerie à ions 0 −1
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 141 66
Puissance de feu 167 790 28 155
Absorbé par les boucliers 16 521 12 906

Attaquant

Roy10 [HARDCORE]

Type Unités Perdues
Traqueur 82 0

Défenseur

PengU [KVS]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 1 −14
Chasseur léger 0 −45
Chasseur lourd 0 −21
Croiseur 8 −19
Vaisseau de bataille 5 −4
Satellite solaire 1 −10
Lanceur de missiles 0 −67
Artillerie laser légère 1 −51
Artillerie laser lourde 2 −10
Artillerie à ions 0 −1
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 213 20
Puissance de feu 253 470 14 091
Absorbé par les boucliers 7 588 17 754

Attaquant

Roy10 [HARDCORE]

Type Unités Perdues
Traqueur 81 −1

Défenseur

PengU [KVS]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −15
Chasseur léger 0 −45
Chasseur lourd 0 −21
Croiseur 0 −27
Vaisseau de bataille 0 −9
Satellite solaire 0 −11
Lanceur de missiles 0 −67
Artillerie laser légère 0 −52
Artillerie laser lourde 0 −12
Artillerie à ions 0 −1
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 81 1
Puissance de feu 96 390 1
Absorbé par les boucliers 1 16 980

Attaquant

Roy10 [HARDCORE]

Type Unités Perdues
Traqueur 81 −1

Défenseur

PengU [KVS] détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −15
Chasseur léger 0 −45
Chasseur lourd 0 −21
Croiseur 0 −27
Vaisseau de bataille 0 −9
Satellite solaire 0 −11
Lanceur de missiles 0 −67
Artillerie laser légère 0 −52
Artillerie laser lourde 0 −12
Artillerie à ions 0 −1
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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