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[HARDCORE] Roy10 vs. Exit

OGame.de Merkur 15.04.2016 23:23

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[HARDCORE] Roy10

Gesamtergebnis
+3.288.850

318.000 Units verloren

Verteidiger

Exit

Gesamtergebnis
−4.941.150

4.910.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
5.228.000
Beute
470.150
Trümmerfeld
3.131.100
Mondchance
20 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.926.063 −2.839.663
Kristall +994.814 −1.475.514
Deuterium +367.973 −625.973
Gesamt +3.288.850 −4.941.150
Ehrenpunkte −618 +19
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −318.000 −4.910.000
Beute +470.150 −470.150
Reparierte Verteidigung +439.000
1 Abbaubericht +3.136.700
Gesamtergebnis +3.288.850 −4.941.150
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 78.663 19.514 371.973 470.150
Trümmerfeld 2.017.400 1.113.700 3.131.100
Abgebaut 2.017.400 1.119.300 3.136.700
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.017.400 1.119.300 3.136.700

Flotten

Angreifer · [HARDCORE] Roy10

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 120 −65
Kreuzer 170 −2
Schlachtkreuzer 81 0

Verteidiger · Exit zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 73 −73
Leichter Jäger 100 −100
Schwerer Jäger 9 −9
Kreuzer 75 −75
Recycler 42 −42
Spionagesonde 16 −16
Solarsatellit 40 −40
Raketenwerfer 50 −50
Leichtes Lasergeschütz 100 −100
Schweres Lasergeschütz 5 −5
Gaußkanone 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

39 Raketenwerfer, 86 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 497 516
Feuerkraft 302.158 91.023
Von Schilden absorbiert 27.468 11.354

Angreifer

Roy10 [HARDCORE]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 97 −23
Kreuzer 170 0
Schlachtkreuzer 81 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 56 −17
Leichter Jäger 49 −51
Schwerer Jäger 5 −4
Kreuzer 73 −2
Recycler 36 −6
Spionagesonde 8 −8
Solarsatellit 23 −17
Raketenwerfer 26 −24
Leichtes Lasergeschütz 39 −61
Schweres Lasergeschütz 3 −2
Gaußkanone 1 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 459 323
Feuerkraft 308.904 69.410
Von Schilden absorbiert 23.633 10.579

Angreifer

Roy10 [HARDCORE]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 74 −46
Kreuzer 170 0
Schlachtkreuzer 81 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 29 −44
Leichter Jäger 18 −82
Schwerer Jäger 4 −5
Kreuzer 54 −21
Recycler 23 −19
Spionagesonde 4 −12
Solarsatellit 10 −30
Raketenwerfer 9 −41
Leichtes Lasergeschütz 11 −89
Schweres Lasergeschütz 2 −3
Gaußkanone 1 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 450 168
Feuerkraft 336.180 45.606
Von Schilden absorbiert 12.677 8.604

Angreifer

Roy10 [HARDCORE]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 57 −63
Kreuzer 169 −1
Schlachtkreuzer 81 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −69
Leichter Jäger 1 −99
Schwerer Jäger 1 −8
Kreuzer 16 −59
Recycler 8 −34
Spionagesonde 1 −15
Solarsatellit 0 −40
Raketenwerfer 1 −49
Leichtes Lasergeschütz 1 −99
Schweres Lasergeschütz 0 −5
Gaußkanone 0 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 373 35
Feuerkraft 281.312 11.568
Von Schilden absorbiert 3.318 11.222

Angreifer

Roy10 [HARDCORE]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 55 −65
Kreuzer 168 −2
Schlachtkreuzer 81 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −73
Leichter Jäger 0 −100
Schwerer Jäger 0 −9
Kreuzer 0 −75
Recycler 0 −42
Spionagesonde 0 −16
Solarsatellit 0 −40
Raketenwerfer 0 −50
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Schweres Lasergeschütz 0 −5
Gaußkanone 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 304 1
Feuerkraft 211.070 1
Von Schilden absorbiert 1 17.610

Angreifer

Roy10 [HARDCORE]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 55 −65
Kreuzer 168 −2
Schlachtkreuzer 81 0

Verteidiger

Exit zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −73
Leichter Jäger 0 −100
Schwerer Jäger 0 −9
Kreuzer 0 −75
Recycler 0 −42
Spionagesonde 0 −16
Solarsatellit 0 −40
Raketenwerfer 0 −50
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Schweres Lasergeschütz 0 −5
Gaußkanone 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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