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OGMem

Nevermind vs. Vollstrecker

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+61 069 994

0 unités perdues

Défenseur

Vollstrecker

Bilan total
−61 091 994

36 000 unités perdues

Unités détruites
36 000
Butin
61 069 994
Champ de débris
0
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +34 162 614 −34 174 114
Cristal 0 −10 500
Deutérium +26 907 380 −26 907 380
Total +61 069 994 −61 091 994
Points d'honneur −8 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −36 000
Butin +61 069 994 −61 069 994
Défense réparée +14 000
Bilan total +61 069 994 −61 091 994
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 34 162 614 0 26 907 380 61 069 994
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 8 000 0
Vaisseau de bataille 1 000 0

Défenseur · Vollstrecker détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 5 −5
Artillerie laser légère 3 −3
Petit bouclier 1 −1

5 Lanceur de missiles, 2 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 9 000 9
Puissance de feu 3 012 000 2 032
Absorbé par les boucliers 704 6 134

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 1 000 0
Petit transporteur 8 000 0

Défenseur

Vollstrecker détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −5
Artillerie laser légère 0 −3
Petit bouclier 0 −1

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