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OGMem

Nevermind vs. Vollstrecker

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+15 267 499

0 unités perdues

Défenseur

Vollstrecker

Bilan total
−15 273 499

10 000 unités perdues

Unités détruites
10 000
Butin
15 267 499
Champ de débris
0
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +8 540 654 −8 546 154
Cristal 0 −500
Deutérium +6 726 845 −6 726 845
Total +15 267 499 −15 273 499
Points d'honneur −2 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −10 000
Butin +15 267 499 −15 267 499
Défense réparée +4 000
Bilan total +15 267 499 −15 273 499
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 8 540 654 0 6 726 845 15 267 499
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 000 0
Vaisseau de bataille 500 0

Défenseur · Vollstrecker détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 3 −3
Artillerie laser légère 2 −2

1 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 2 500 5
Puissance de feu 1 478 000 1 276
Absorbé par les boucliers 612 308

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 500 0
Petit transporteur 2 000 0

Défenseur

Vollstrecker détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3
Artillerie laser légère 0 −2

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